冒险寻宝然后打败魔王S3版本红利:反伤骑单通120层如下:
S3赛季增加了生命成长,反伤骑算是吃到版本红利,耗费资源少,操作简单,挺推荐新手去试一下
最新修改:
①赛季词条变动(移动力加反伤的暂不用,有bug)
②增加命中属性的优先级
原理(反伤的计算公式在评论里):
反伤是根据生命值和伤害反弹的数值来计算的,只用堆生命值和伤害反弹
1.出战:离群之王(转职为冰海哨卫,俗称反伤骑)+随意三个挂件。副职推荐:使徒+语言学+巧手窃贼+幸运儿
2.装备:
①搭配(需要强化5):
武器(铁棘)+反伤盾+黑荆棘套(衣服、护腿、戒指)+暴君散件(头、鞋)+神骨(项链)+戒指(减能量)
②属性选择:
防御属性优先级:生命>伤害反弹>抗性=韧性
进攻属性优先级:造成治疗>命中>其他(自动战斗时经常打人,被闪避就没能量放反伤姿态,影响效率)
③赛季词条:
项链:+10攻击+10治疗(没其他选择了)
戒指:加移动力和速度,速度加技能范围(增加清怪效率)
3.技能:反伤姿态+防御祝福+圣疗:
①反伤姿态(核心技能,最优先选择):
词条优先级:反弹数值翻倍>被进攻8次>额外层数4>额外层数2
②防御祝福(可有可无,词条只建议金词条:祝福后防御加5)
圣疗(只推荐金词条:移除负面效果,以及蓝词条:治疗生命值20%)
4.天赋:
天赋树点出耐力力量10%+伤害反弹40%+回合恢复10%
赛季天赋点冲锋之证,增加点防御和治疗
5.遗物:
①有帮助的遗物:
生命树树枝(加生命值,对反伤骑来说就是伤害)
护符(加抗性,加防御)
冰遗物(配合自己被动,加减伤显得更肉)
其他减伤和加能量遗物(独行,骰子,心脏等)
②无用甚至负收益遗物:
鳞片(千万不要选,被护盾格挡了就触发不了反伤)
水晶和雕文同理
6.天神
①有用的天神:
生命神(点加生命值和回合恢复)
征战神(只需要点生命和抗性)
护卫神(前面加盾的两项不点,其余都可以)
其余的天神不要点加盾,例如命运神和风暴神
7.怪物选择
①关底BOSS:
好打的BOSS:多段攻击类型,遇到就等于通关,比如狼王、蛇神扔矛哥布林、法老等
一般的BOSS:单体攻击类型,100层内基本没问题,比如虚无、猛犸、巨鳄、刺客
难打的BOSS:召唤类型BOSS,不要碰
后语:
一.在100层之前,反伤骑不是很吃遗物和天神,所以不用频繁SL;
二.游戏内不要选择加盾的技能词条、遗物和天神,会影响输出效率,甚至可能失败;
三.为了加快效率,可以在进游戏后就把另三个队友删了;
四.有时候可以适当重置词条,“连击”是反伤流最爱的词条;
五.能力有限,错误之处欢迎指正
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