火药猴是海盗猴族群中最常见的生物,它们拥有200点血量、20点伤害。正常情况下它有三种生成模式,分别是小屋生成的火药猴、传送门生成的无家可归火药猴和作为海盗船船员的火药猴。猴子小屋能容纳两只火药猴,猴子死去后会在3天后刷新一只新的猴子。
白天时会出来其中一只火药猴,锤击、火烧、作祟也会使屋内的猴子出来,而且锤出来的猴子会对锤小屋的生物有仇恨。小屋生成的火药猴会装备一把伤害为27的木剑,30%的概率还会装备一个海盗水手帽。
传送门生成的火药猴什么都不会装备,也不会有属于自己的小屋。海盗袭击中的海盗火药猴极为特殊,它必定会装备一把木剑和一个海盗水手帽,而且它有很多不一样的行为。火药猴的行为很复杂,三种不同方式生成的火药猴也有不同的特性。
在火药猴被作祟、小屋着火或者是它们自身起火时会进入慌乱状态。如果火药猴所在的船没血了,那么火药猴就会立刻弃船。在离船边缘0.5格的位置起跳,朝向与船中心相反的方向跳出3.3格距离。
如果最终位置在陆地上它们则会存活,在海上则会溺水。溺水的猴子会消失,并且不掉落任何物品。猴子被攻击后会进入逃跑模式,朝向玩家相反的方向奔跑2到4秒。海盗猴偷走约3倍它们存活船员数量的战利品,或者是偷走一根香蕉时,就会判定为劫掠胜利。
如果没有胜利,或者这只猴子是普通猴子时,并且猴子还有攻击目标的话,猴子就会进入追逐攻击模式。如果猴子25格之内有一门加农炮,而且加农炮的25格之内有船,且船和加农炮的发射角度夹角小于45度。那么猴子就会去发射一次加农炮,每个猴子的发射加农炮有4秒cd。
如果猴子是海盗船的船员,那么猴子就会在海盗船有目标而且不能走上目标船时对朝向目标船划船,或者是撤退瞬间会设定一个和目标船相反的方向,让后朝这个方向划船。海盗猴子在劫掠状态并且达到目标船上时,如果目标船上有升起的锚,那就回降下锚。如果有张开的谢天翁帆,那么猴子就会收起谢天翁帆。如果有张开的普通帆,猴子就会锤帆直到打烂。
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