悠久之树简单概括分裂普攻伤害计算逻辑如下: 各位好,这里是SL,本文为3.4征集活动作品,信息封面: 本文首发于BWiki,现整理至TAPTAP: 普通平A的公式是:伤害=(上限*破限系...

悠久之简单概括分裂普攻伤害计算逻辑如下:

各位好,这里是SL,本文为3.4征集活动作品,信息封面:

本文首发于BWiki,现整理至TAPTAP:

普通平A的公式是:伤害=(上限*破限系数+固伤)*(1+追伤系数)

分裂普攻的公式应该是这样的:

分裂单段基础伤害=30w基础上限+固伤(普攻60W+其他如暴击)+80w*破限系数(破限按80w计算)

分裂普攻伤害=(分裂基础30w+固伤60W+80W*破限)*(1+追伤系数);每分裂一次加一段这个,并在追伤系数的乘数上+1;

即:2分裂是(分裂基础30w+固伤60W+80W*破限)*【(1+追伤系数)+(1+2追伤系数)】=2(1+1.5追伤系数)*基础

3分裂是(分裂基础30w+固伤60W+80W*破限)【(1+追伤系数)+(1+2追伤系数)+(1+3追伤系数)】=3(1+2追伤系数)*基础

如果有4分裂的话是(分裂基础30w+固伤60W+80W*破限)【(1+追伤系数)+(1+2追伤系数)+(1+3追伤系数)+(1+4追伤系数)】=4(1+2.5追伤系数)*基础

依次类推,n段分裂是n段基础伤害+n段的0.5(n+1)倍追伤

写成公式的话就是:

N段分裂总伤=n*【1+0.5(n+1)*追伤系数】*(30W+固伤(只有重击固伤时是60w)+80W*破限倍率);

总结来看的话,2分裂吃3倍追伤;3分裂6倍;4分裂10倍,5分裂则为15倍,依次类推,收益是递增的。

PS:本文的机制是经过测试的,测试内容详见原文