变形坦克2坦克DIY(第一期)如下:
最近闲着没事,写点自己的想法和设计,也欢迎各位大佬探讨和提出建议୧꒰•̀ᴗ•́꒱୨
以下数据为1级
E11电浆炮坦克(绿坦)
生命3000(+100/次强化)
装甲0(+6/次强化)
弹药架防御0(+4/次强化)
伤害2000(+20/次强化)
技能:无
普通攻击:点按后坦克停在原地蓄力,1秒后发射贯穿掩体和敌人的全图电浆束(形态类似激光束,但更粗),发射持续2秒,敌人被发射的电浆直接命中时受到等同于攻击力的伤害,之后接触电浆束或停留在电浆束中只会受到300点/0.5秒的伤害(此伤害享受攻击力强化加成),整个攻击流程内电浆炮坦克不可移动。主炮冷却10秒(蓄力完成即开始计算冷却),此坦克无俯仰角
哨卫坦克
生命4000(+100/次强化)
装甲0(+6/次强化)(倾斜装甲:跳弹率20%)
弹药架防御0(+6/次强化)
伤害1000(+40/次强化)
移动速度:0.7(原型坦克移速为1)
外观:比常规坦克略微大一圈的绿色坦克,炮塔的位置被一台绿色的长方体机械代替,坦克前方有一个球型炮塔
普通攻击:使用坦克首上装甲处的球型炮塔发射一发携带的炮弹,此炮塔拥有正面约160-180度的射界,造成基于坦克属性的伤害(冷却4秒)
技能1:在指定地点上划,坦克顶部打开,向指定地点抛投出电浆球,落地炸开造成1000球形范围伤害并对其中的敌人施加减速/转向故障/反向开火/反向行动中的其中一种效果(冷却8秒)并摧毁其中的所有射弹
技能2:下划变形进入哨戒炮模式,在此模式下坦克获得50%减伤和50%的跳弹率(不和初始跳弹率叠加),且不能移动,视野扩大100%,并且会自动向一定范围内最近的敌人发射携带的炮弹(普通炮弹冷却3秒,切换形态冷却15秒)
技能1(哨戒炮模式):上划后,蓄力0.5秒后向指定位置发射持续5秒的电浆炮,造成2000首发伤害和300的后续伤害(冷却10秒)
技能2(哨戒炮模式):下划后,电浆炮塔展开变为投射器,下一次普通攻击变成抛投电浆造成1000大范围伤害并定身敌人3秒(冷却8秒)
普通攻击(哨戒炮模式):使用电浆炮向指定方向发射一枚小电浆弹,下坠逻辑同重型炮弹但是略远一点,命中造成1000范围伤害并定身直接命中的敌人2秒(冷却3秒)
PS:哨戒炮模式下主炮为变形后的电浆炮,无论普攻还是技能都需要像战列舰一样先把炮塔慢慢转过去
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