相比于普通的木船,草船虽然会每15秒下降1点血量,而且只能使用草进行修复,一次只能修复13点生命值。但是草船不会破洞,因此在测试服的早期,大家都认为在帝王蟹的boss战中草船可能可以发挥奇效。因为众所周知,帝王蟹间歇泉是一个超级强力的技能,如果不使用冰冻法杖来跳过这个技能的话,被技能命中后船上就会出现大量漏洞。
正常情况下是很难使用船补丁修复这些漏洞的,所以被间歇泉击中后只能放弃这艘船。而且还有一点,草船的半径是3,木船的半径是4。间歇泉的伤害判定和船的面积有关,计算下来草船的面积是木船的16分之9,这几乎小了整整一倍。
帝王蟹间歇泉的主要伤害也是通过这些漏洞造成的后续伤害,那么这样看来,草船是不是可以代替木船,在实战中选择硬抗帝王蟹间歇泉的技能了呢?然而在实战中帝王蟹间歇泉一下几乎就能秒掉草船,因为在测试服中期,草船加入了一个新的特性。
虽然不会出现漏洞,但是那些产生漏洞的判定会对草船造成额外的伤害。小漏洞造成15点额外伤害,大漏洞造成30点额外伤害。再加上每个间歇泉自带的10点伤害,也就是帝王蟹的一个间歇泉能对草船造成25点伤害。
而且由于算法问题,帝王蟹的大部分间歇泉是集中在中心位置的,所以草船并不能规避很多间歇泉的攻击。此外,草船实际上还是会破洞,有时还会出现海上漏洞和陆地漏洞的情况。
正常情况下漏洞不会在草船上生成,取而代之的是额外的血量损失。也就是说草船在出现漏洞判定后会掉更多血,原本出现小漏洞的判定会使草船损失额外15点血量。出现大漏洞的判定会使草船损失额外30点血量,也就是说草船在战斗中遇上帝王蟹、盐虫之类的一碰就碎。
但是碰撞产生的漏洞机制却有所不同,碰撞不会使草船掉更多血,而是正常在草船上生成一个漏洞。然后这个漏洞会检测一次位置,如果在草船上的话就会把它自己删掉。问题就出在这里,碰撞产生漏洞的算法是根据木船来的。所以漏洞最远可以在离船中心的3.5格位置处生成漏洞,而草船的半径只有3,因此漏洞在草船外生成不会被删除。
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