农舍和联机小屋会自带一个能种地的屋子,初始是一百块耕地,还有一个水壶灌水的地方。房子一级之后,在下面会增加一个三百三十块地的耕地房间,自带两个水槽,一共也就是四百四十块地。房子再升一级就更大了,室内相当于温室,也没有乌鸦,非常方便。
联机的时候解决了人多地不足的问题,但是也容易造成私心加重。超级大农场没什么特别的,比原版标本农场大了一点点,方便放小屋和种地种树。有了这个,农舍的模组不要也行,或者说会更好。唯一缺点是夏天会报错,但是不影响游戏流程。
更好的小屋中更新了快捷键建造小屋,建造小屋不需要金钱,可以连续建造小屋,可以自动移动改版小屋等等功能。多人模式限制可以限制客机装的模组,防止客机作弊。还能限制鼠标宏和使用代码,有黑名单和白名单两种模式。黑名单就是禁止装某些模组,白名单就是必须装某些模组。两种模式都有例外模组的列表,还可以使用命令自动生成当前主机的模组列表。
多人游戏功能还没有加载到N网,但功能相当的多。浇水、酿酒、烧矿等等都有了经验,方便大家做什么都可以升级。还可以冻结一部分金钱,禁止买包和升级房子,防止大家花钱太快了。可以显示当前联机的玩家数量,并且在屏幕上提示一条内容。
观察者模式可以设置旁观的地点和人物,还可以自动循环旁观的人,属于联机学习的神器。新手装一下可以看看大佬都在干什么,无论是发展路线还是操作细节,都会对自己实际上手有很大的帮助。其它的一些联机模组实用性不高,因此就不过多阐述了。
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