游戏《星露谷物语》的装备系统主要包括了各种工具、武器以及装备。工具如锄头、镰刀、斧头等,用于种植、采集和砍伐等任务;武器则主要是一些近战或远程攻击的装备,用于战斗和怪物击杀;而装备则包括服装、饰品等,用于提升玩家的属性或提供特殊效果。
那么,我们首先要明确的是,星露谷物语中并不存在类似于现代枪支火炮一类的“高级武器”,这类概念本身在游戏里也并没有得到展现的场所或价值体现。本作的物品重点更多的是集中在使用最传统的方式来收获食物或应对来自农作地和生活挑战的日常需要,或者是类似作物的特殊作用,例如神秘的符文石或是农作物的合成材料等。
然后,我们来考虑在游戏中不包含哪些常见的“武器”类别。首先是空手和原始武器不应当算作武器类别之一,空手自然也就不会在游戏分类中出现,因此此点较为显而易见。除了手持工具有相应的更正式的功能定义以外,也没有必要设立另一大类的如导弹和巨炮类的"太空感十足"的高科技设备或者未知能对虚拟世界的任何一种动物产生较大杀伤力与无度使用的终极魔法来“证明”这些高效率物品在游戏里的作用存在性。
同时我们需要注意的点是游戏的基本属性定义与设置上的普遍理解——农业相关的生活模拟游戏不会包含大量高伤害的战斗武器作为游戏内重要的一部分,这也是基于其主题定位的必然结果。而如果考虑游戏的角色定位与目标群体——休闲娱乐和希望在游戏中体验农耕生活的玩家群体来看,这也会让他们倾向于更加接近生活化且较为实用的“工具”而非专门用来进行“战斗”的武器。
在众多星露谷物语中可供获取的物品里,确实有诸多值得讨论和选择的项目:诸如钓鱼的竿子、高级的水壶以及牧场的牲口设施等等;但对于一项更加综合的角度去评估不包含什么选项的时候,一个清晰直观且有效的筛选点即为"是否符合游戏主题定位及游戏内物品设定"。
因此,我们可以得出结论:在《星露谷物语》中,不包含的武器类别是那些具有高伤害性、战斗性以及科幻色彩的武器。这些武器不符合游戏的主题定位和物品设定,也不会在游戏内出现。而游戏中的工具和装备则更加注重实用性和生活化,符合了休闲娱乐和体验农耕生活的玩家需求。
综上所述,我们可以确定地说,《星露谷物语》中不包含的“武器”类别是那些高伤害性、战斗性以及科幻色彩的武器。这些物品在游戏中的设定中是不存在的,同时也符合了该游戏的主题定位以及其核心目标——让玩家们能享受种田与经营的乐趣,在繁忙的现代生活中寻觅到一片属于自己心中的宁静田园。
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