逐鹿强生存能力三国自建(委任用将)如下:
第①组:带亲卫特性兵种
核心特性:常胜将军+巧变+深谋(诡谋)
例:图一,虎卫兵为亲卫兵种提供士气,常胜提供不会战死和不易被俘,巧变提供回蓝,深谋提供回蓝和减免中伪报禁言能力。第4特性选对应强化兵种,此例步兵故选铁壁。
第②组:无亲卫特性兵种
核心特性:常胜将军+巧变+长者
例:图二,陷阵营为非亲卫兵种,常胜提供不会战死和不易被俘,巧变提供回蓝,长者提供士气和减免中伪报禁言能力。铁壁对应强化兵种。
第③组:带强化兵种红特性且红特与深谋不冲突
核心特性:深谋+巧变+谨慎
例:图三,红特取对弓兵加成很大的神射,巧变提供回蓝,深谋提供回蓝和减免中伪报禁言能力,谨慎提供士气和不易战死不易被俘及减免中伪报禁言低能力。
第④组:欲带红特性与深谋冲突
核心特性:巧变+谨慎+(长者)
例:图四,巧变提供回蓝,谨慎提供士气和不易战死不易被俘及减免中伪报禁言低能力,那么所选红特、兵种应有减免中伪报禁言能力,如无,则配长者,如有,则配强化兵种特性。
主要用途:委任驱逐、委任攻略,让各位君主不必再费心去管机枪阵地是否要向左移5米。
附一个类似思路目前能配出的最强生存能力委任将:
例:图5。不会战死,很少被俘,不太吃伪报禁言,高士气,高硬度,能自解火毒,攻城野战两宜。除了吃晕几乎没短板。非极限辅国改严整更好。
以上例子里的技能是随手设的,既能委任用又能手动,缺点是手动会比极限攻防配法平庸,纯委任用将技能尽可能选又能打人又能打城的,有连动更好。
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