气球塔防6沙漠灰#雪镇·超猩星通关攻略如下: 地图码:ADZGGAO 使用流派:森毯,英雄是灵机。 开局:潜艇+飞镖,可能需要凹位置(飞镖需要能穿透到入口的气球),建议开一倍速。 两个回合...

气球塔防6沙漠灰#雪镇·超猩星通关攻略如下:

地图码:ADZGGAO

使用流派:森毯,英雄是灵机。

开局:潜艇+飞镖,可能需要凹位置(飞镖需要能穿透到入口的气球),建议开一倍速。

气球塔防6沙漠灰#雪镇·超猩星通关攻略

两个回合结束后钱刚好可以买德鲁伊,放在水池下箱子旁边,放了德鲁伊就可以开二倍速了。

气球塔防6沙漠灰#雪镇·超猩星通关攻略

第9回合结束,在中间石头上面放个狙。我没有给任何塔改过索敌,都是默认,但你们可以随意。

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第14回合钱攒够了后在德鲁伊下面放灵机,回合结束后灵机会升一级,当然手慢的等结束后慢慢放也没事。

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第15回合,德鲁伊升010,16回合升到020。

下面是重点1:第18回合的后面会来一批绿气球,用灵机技能晕住,否则会漏。

气球塔防6沙漠灰#雪镇·超猩星通关攻略

重点2:第21回合,一倍速慢慢来,钱够了马上点030德鲁伊,灵机技能好了就开,可能需要凹黄气球,右上角设置点主页再回来可重复尝试。

第22回合,德鲁伊升130,至此,开局算是告一段落,可以回到二倍速,来到道中部分。

把狙击升到023,优先点中路,应该能在34回合结束前完成,再在狙击旁边补420炼金,在40回合之前完成。

第40回合,moab经过灵机旁边时开技能晕住,期间确保除了飞镖和炼金都能打到。

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如果没有翻车,恭喜你突破了第一个难关(如果开局不算的话),后面会有十几乃至二十多回合的舒适期,不过50回合还是要注意一点。

继续将狙的下路再升一级。

49结束的时候,就差一点钱便能点出防卫者精英了,所以50我们开一倍速,第一个moab来的时候像40回合那样晕住它,钱一够马上点防卫者,这样十几个回合就随便打了。

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之后我们在右上角b点的雪人边上建240刺钉工厂,要知道,总共五路的气球会有三路进攻b点。

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我们都知道63回合的陶瓷海很致命,但有防卫者在可以随便打,不过如果你怕翻车,可以用技能。

71回合可以用一次技能。

重点3:76回合必须用技能,否则会被冲爆!,但75回合也需要技能,你可以75用工厂技能76用灵机技能,反过来也可以。

77回合的bfb最好用灵机控一下,但别用太多技能,留给78。

重点4:78回合会有两波气球海,开一倍速,气球海一出来就开工厂技能!

79回合,钱马上就够升钉毯了,开始先用灵机晕一下拖时间,之后技能好了就用,撑到5级钉毯出来就大功告成!

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之后把德鲁伊升到140,慢慢攒钱,期间技能该用就用,如果你没有被气球与飞艇的浪潮冲垮,应该能在91回合点出森林精灵。

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至此,道中彻底完结,开始补充控制和辅助来达成结局!我的补充顺序是:

1.中路a小边上出024残暴胶。

2.防卫者下方出420晕狙。

3.上方狗洞门口出024飞艇压制。

4.钉毯补420炼金。

5.中路胶水上面再补一个024飞艇压制。

最后打完99回合,还剩三千多块钱,简单给两位开局功臣随便升升,Bad会走a大的路线(A大一个BAD!),但最终只有爆开的ddt出了a门并在雪橇车旁边毁灭,其它的连a门都出不去。

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ok,攻略到此结束!

其实一开始我还在想等别人来验证我的图能否通过超猩星,最后还是靠我这个作者自己。

说实话,当我决定把这个地图做的跟爆破战中一样的视野时,我就知道它肯定会很难,所以加入了水池、中间和角落的石头来降低难度。即便如此,我的预期也是“勉勉强强通关极难模式”,因为我留给农的位置不算多,但打个极难应该够用,没考虑过超猩星。所以现在它能通关,我还是很惊喜的,这个难度设计比我想象中要好的多,既没有简单到“堵门乱杀”,也没有难到“不可能完成”。

气球塔防6沙漠灰#雪镇·超猩星通关攻略

这图发布也有段时间,劳烦各位打个分吧。