在《逍遥诀》的设计之初,开发团队就明确表示:《逍遥诀》,就是让玩家“完成任务打打怪,做点买卖赚赚钱”,花钱不花钱同样玩得爽。游戏中的装备,衣服都靠自己打,或是用游戏币交易,也可以私人交易,游戏开发商并不参与其中。通过这样的游戏策划,可以让免费玩家得到与付费玩家更为平等的地位。在游戏中,任何一个道具可以直接用游戏币买到,而游戏币通过做任务和参加活动,都有途径获得;在游戏中,RMB并非万能;在游戏中,得到的是玩游戏的乐趣而非名利场!回归游戏,才能得到真正的乐趣。
在游戏中,所有的道具和宝石,都有两种价格,玩家可以完全只用游戏中获得的金币就可以买到所有的东西。而且,还可以摆摊做生意,出售多余的装备和道具赚取金钱。拿出来拍卖给其他有需求的玩家。 《逍遥诀》摒弃以往网络游戏利用大型商城买卖来满足玩家物品道具需求的方式,而是通过深度挖掘回合制的核心需求特征——虚拟社会关系,独家营造虚拟经营。玩家可利用挂机升级,做任务和参加活动获得的游戏金币,生产出各种有用的物品道具,并通过与玩家之间的交换满足自己的最终需求。
具体来说,《逍遥诀》游戏具有如下特点:
1、彻底消灭“某些道具只能用RMB购买,不花钱玩家无法获得”的情况;
2、全部装备、道具都可以通过打怪掉落,或参加活动获得,所有人都可获得;
3、彻底取消道具商城。付费玩家充值并从其他玩家手中购买物品时,系统将会收取部分的交易费用,当然玩家的交易收入将归卖方获得。
4、玩家之间可自由交易,获得全部游戏道具,包括极品装备,稀有道具等。
与以往其它手机网游在功能设计思路上,有如下不同之处:
1、利益兼顾免费玩家与付费玩家
2、采取时间限制等手段,压制玩家等级,缩短等级差距
3、PK上保护弱者,玩家等级差距超过五级,则得不到战绩。对于同一玩家,为了避免过度游戏倡导仙迹的和谐及健康,每天的攻击次数也会进行限制。游戏内建集市,可以自由摆摊,出售各种道具材料,营造健全的交易体系,全方位考虑各类玩家的感受。让免费玩家、付费玩家、休闲玩家、上班族玩家、想赚钱玩家…………都可以在游戏中找到自己的乐趣。
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