《龙之谷》特拉玛依是神圣天堂巢穴中小巷尽头的BOSS,它攻击带来的永久负面效果非常难处理,所以了解他的机制和招式是必不可少的,想要学习该BOSS打法机制的话请看下面带来的攻略,希望能够帮助大家顺利过关。
特拉玛依位置
位于广场右侧的大门尽头
开门前机制
玩家们需要1分钟以内清理掉前往特拉玛依路上的所有幽灵,完成挑战即可获得3个锤子,即便未完成依旧可以正常进入特拉玛依的副本内。
注意,消灭所有怪物并不算完成,还需要全队都穿过下面这道发蓝光的门才算完成挑战。
特拉玛依全程机制
双形态与雕像
整个机制会伴随整个特拉玛依关卡,也是副本的核心机制。
特拉玛依的场地内周围共有8个雕像,暗雕像呈暗灰色手持镰刀,光雕像呈灰白色手持大剑,以光暗间隔的的形式围在整个场地四周,如下图所示。
而特拉玛依身上会持续拥有且仅有一个BUFF(光或暗),下图中紫色为暗BUFF,蓝色为光BUFF,携带任意BUFF都会让玩家的伤害大幅降低。每次倒地他都会切换BUFF。
玩家们需要根据特拉玛依身上的BUFF效果来点击相反的雕像获得相同的BUFF效果,这样即可正常打出伤害。
注意:
1.每个雕像只能够点击一次获取BUFF,每次BUFF时长为60秒。
2.特拉玛依开场必定为暗属性BUFF。
3.雕像会被重复点击覆盖,提前协商好由谁来点击雕像。
示例:开场特拉玛依拥有暗属性BUFF,则我们去点击光属性雕像获得暗属性BUFF为正确操作。
属性转换条件
既然有双属性那么他转换属性的方式是怎样的呢,实战中特拉玛依倒地会立刻转换属性,第一次倒地为75%血量时。所以倒地的条件是被打掉一管血后就会转换。
不过最重要的一点就是特拉玛依和其他BOSS不一样,他倒地后第一时间不是去输出而是去点雕像获得BUFF。
负面效果
特拉玛依在战斗中可以通过攻击玩家给玩家挂上永久持续的负面效果,具体附加方式为每次攻击会给玩家们施加一层负面印记。
如下图红框内两个DEBUFF所示,左侧为承受暗属性攻击后的印记,右侧为承受光属性攻击后的印记。
当印记达到5层之后,会获得对应的DEBUFF,如:暗属性印记叠到5层会获得暗属性DEBUFF,光属性印记叠到5层会获得光属性DEBUFF。
当玩家获得DEBUFF之后再次承受相同属性的攻击仍然会获得印记层数,再次叠够5层将会提高DEBUFF的负面效果。
光暗属性的DEBUFF都有3个阶段,这代表着玩家们承受5/10/15次光暗属性攻击会将对应的DEBUFF效果叠加到最高效果,下面将介绍两种负面的具体效果。
暗属性DEBUFF:降低玩家生命值上限的10%/30%/60%,分别是不同叠层的效果,3段为上限。
光属性DEBUFF:每2秒减少3%/5%/7%生命值,分别是不同叠层的效果,3段为上限。
描述上虽然说的是当前的3%,实战下来效果大概是当前生命值上限的3%。因为暗属性BUFF会降低上限的问题可能导致文本描述不够准确。
注意:携带这个光属性负面的玩家死亡后会转移到其他人身上,一旦挂上甚至叠层上来了基本就进入输出倒计时,所以打特拉玛依躲避技能非常重要,如果有奶妈的话容错率会更高一些。
下面将结合光暗属性的机制介绍它的出招。
随机属性攻击
不管特拉玛依是什么属性都有可能释放下面的招式,但是会影响受攻击之后附加的印记属性。推测机制与特拉玛依自身属性有关,当他是光属性时就会附加光属性印记,反之亦然,部分技能特效也会有差异。
噩梦之意念体
特拉玛依的唯一秒杀招式,每过一段时间就会释放一次,他会站在场地中央在8个雕像面前持续召唤噩梦之意念体并持续丢出光或者暗属性球攻击玩家,这期间丢出的属性球非常难躲,即便没有受到伤害接触到球也会被挂上层数,所以被锁定的玩家一定要及时闪避或者其他快速位移躲开。
意念体外观如下图所示,一个紫色的光球。
该机制需要注意以下几点:
1.噩梦之意念体不会同时刷出,有先后顺序,但是永远只会在没有噩梦之意念体的雕像面前出现。
2.噩梦之意念体机制的刷新时间大约在第一个雕像BUFF结束后没有多久,如果团队输出有限可以考虑在第一个BUFF消失之后放弃输出特拉玛依准备解决即将出现的噩梦之意念体,不仅可以节省BUFF,还可以保证能够及时清理场上的全部噩梦之意念体(毕竟你已经知道团队输出不是很充足了)。
3.虽然特拉玛依会随机丢出白色或者黑色的光球攻击玩家并有击飞效果,但是真正附加光还是暗属性印记只与特拉玛依当前的属性相同。
一定时间之后会出现下面的提示,代表着不会有新的噩梦意念体生成,但是也代表着这个机制即将进入最后结算,大约在出现字幕4秒若场上没有噩梦之意念体则继续进行战斗,如果仍有没清理掉的噩梦意念体特拉玛依会释放全场秒杀。
头槌
特拉玛依用手举起他的上半身然后砸向地面。
这个招式前摇短特征就是他手抓起自己身子举高高你就得离开他面前了,伤害不高不低,附加的负面属性与特拉玛依当前属性BUFF有关,他是光属性就加一层光印记,他是暗属性就加一层暗印记。
抓击
很简单的抓一下,前摇就是高举一只手然后挥一下,动作很快伤害不高。
蓄力光枪
特拉玛依蓄力随后向面前射出3发光枪,形态与三发黑色光球相似,但是光枪有先后顺序。
如下图所示:光暗属性都有,看颜色可以辨别。
蓄力冲拳
特拉玛依站在原地身上发出高举一只手持续吸收黑紫色的光,随后向前冲锋并打出一拳。
这一招只要你看见特拉玛依在蓄力了离开他正面和侧面比较近的地方,不难躲伤害也不高。
远程抓取
特拉玛依右手高举并甩几下就是要出这一招了,先向前扔出自己的手打出一发冲击,然后把直线上的玩家拉到他的面前。
处理方式就是离开正面就行,很简单。
光属性攻击
下面的招式只会附加光属性印记。
旋风
这个技能特拉玛依会一直旋转持续旋转造成伤害,最后向旋转移动的方向发射一道带旋风的闪电,这些招式都是有伤害判定的,算是很难处理的技能之一,持续旋转和最后旋风都是光属性攻击,很容易一个技能就叠出好几层光DEBUFF然后掉血。
处理这个招式除了反应够快及时跑开没有什么其他方法,前摇很短而且起手旋转也有伤害判定,同时在他周围都会被攻击,要记得不能和相同方向逃跑,跑不过并且还有远程的旋风扫出。
砸地旋风
特拉玛依在原地蓄力并砸地,攻击面前的敌人并向前发射一道旋风,重复几次后结束。比起他自己身体当旋风那招,这个好躲的多,并且起手需要蓄力,但是需要谨慎对待,这招还是威胁比较大的。
光球
召唤出三颗光球,移动缓慢但是带跟踪效果,触碰造成伤害。具体移动线路还是向下的同时带有跟踪效果,掉到地上就没了,持续移动就能躲开。
连续爆破
特拉玛依经过蓄力之后对面前的地面从近到远依次造成爆炸,伤害一般范围较大,前摇比较长,看见他捂着肚子发光赶紧离开BOSS正前方。
暗属性攻击
下面的招式只会附加暗属性印记。
三连砸地
特拉玛依原地旋转几周开始用双手砸地板,整个招式一共会砸3次。前两次砸地冲击波的范围小,但是会向面前发射三颗黑色光球,最后一次不会发射光球,但是砸地判定范围很大,需要及时跳跃躲避。
因为特拉玛依本身一直浮空所以小动作看的会比较清楚,原地转好几圈就是要开始这招了。还有一招这个的强化版本,就是在发射光球之前先砸一次地板,不过范围不如最后一次大。
当然它还会这一招的简化版本,相应的也不会开始先转几圈了,不砸地面捂着肚子在怀里蓄一个黑色光球然后扇形发射3颗就结束了。
暗属性激光
一样是抱着肚子蓄力,怀里的光是黑色的,蓄力之后对面前打出一发高伤害的黑色激光,处理方式上特拉玛依只要做出抱着肚子的动作,离开正面往两边跳准没错。相同起手的招式虽然比较难区别,但是攻击范围普遍都只有面前这一部分。
引力爆破
起手动作会全身发出紫光,然后在面前召唤如下图的一个黑色球体持续吸引玩家,,过一小会在面前造成多次爆炸。单纯依靠跑比较难跑开,但是小突进技能脱离攻击范围就很轻松了。
总结
特拉玛依机动性很好,并且机制强迫玩家们必须抓紧输出机会的同时又要求伤害质量,对于伤害足够高的队伍打起来是比较轻松的,但是如果伤害较低需要根据队伍合理的控制特拉玛依释放噩梦之意念体时的属性,因为这个机制下很难不被叠上DEBUFF。
建议没有奶妈的情况下,控制在暗属性进噩梦意念体机制,虽然扣血上限,但是只要注意走位就有的打,没有足够的恢复能力光属性DEBUFF持续扣血非常难抗。
有奶妈的情况下在光属性进入噩梦意念体机制,奶妈能够弥补生存性,保证血上限会有更好的输出环境。
特拉玛依是几个BOSS中最不能够贪刀的BOSS,永久负面非常难处理,所以不要脸滚键盘在它面前输出,更应该保证核心技能命中率。
广场上的金色药瓶BUFF针对特拉玛依有奇效,可以解除已经被附加了的全部永久负面,能拿到1次就好打很多,拿到2次难度大幅度下降,如果实在打不过的玩家可以放弃一些奖励来保证过关。
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