树精守卫是boss级别的生物,在玩家砍树的时候,有概率从常青树直接变身而成。出现的时候会主动攻击砍伐树木的人物,具有较高的血量与攻击值,但是移速与攻速比较慢。它们属于怪物单位,当诞生一瞬间会被猪人、兔人等中立生物攻击。
在第一天至第三天的时候,无论玩家怎么砍树,都是不会出现树精守卫的。直到第四天起,除非被火焰烧焦以外,任何一颗常青树被摧毁时,都有百分之一点三三的概率直接触发转化。如果砍伐的角色是伍迪的话,会直接将触发概率提升至百分之二。但是如果玩家使用是专门用来砍树的海狸人,则永远不会触发变身机制。
只有处于前三个生长阶段的常青树才能够转化,并根据生长天数的不同,变为对应体型的守卫。生长天数在三十天以前则会变成小型守卫,血量是两千一百点,会对玩家造成三十四点伤害。生长天数在三十天至八十天之间则会变为中型守卫,血量为三千点,会对玩家造成四十九点的伤害。生长天数大于八十天则会变为大型,血量为三千七百五十点,会对玩家造成六十一点的伤害。
虽然树精守卫出生时会天然仇视我们,但是玩家可以通过在附近栽种松果进行安抚。在距离该生物十六个单位距离栽种,即可有百分之十六的概率安抚成功。在五个距离单位内栽种,则会有百分之三十三的概率安抚成功。每当玩家在土地上种植了一颗松果,都会让其出现呼吸声音,可以通过大小来判断距离的位置是否接近。
当树精被安抚成功以后,就会停止对玩家的仇恨,并进入到睡眠之中,持续时间为一千秒钟。它睡着的时候与一颗普通常青树的样子一样,不会像树木一样晃动,也不会在地图上显示。但是玩家需要仔细观察,以免在它的身边砍树,将其直接惊醒过来。与树精守卫战斗的时候,玩家需要根据它的攻击间隔进行输出,建议大家每攻击四次就立刻跑开,恰好能够避开一次攻击。反复走位,利用特性不停的磨血,能够无伤将其击杀掉。同时玩家还可以将该生物引到其他生物的旁边,例如独眼巨鹿、触手、猎犬等,都会与其主动开战。玩家可以等在比较安全的地方观察,当它们两败俱伤以后,再出现清理残局。
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