猫话列国猫话列国新手初期家园建设篇如下: * 家园建筑队列格——初始1列,上限4列,开启需要花费连鱼。 * 建筑建造【推荐循序】: 1. 粮田——生产兵粮【体力】。更高的产量意味着可以进...

猫话列国猫话列国新手初期家园建设篇如下:

* 家园建筑队列格——初始1列,上限4列,开启需要花费连鱼。

* 建筑建造【推荐循序】:

1. 粮田——生产兵粮【体力】。更高的产量意味着可以进行更多次数挑战。

2. 府邸——府邸等级影响其他建筑的等级上限。【能升就升一下】

3. 仓库——五德材料的保存上限。【超过上限的部分将被系统回收】

新手保护期会赠送很多材料,为了不浪费材料,建议玩家可以先建三仓库使用。

待武将养成完毕,可根据玩家自身需求拆除多余仓库。

4. 粮仓——兵粮【体力】的存储上限,尽可能储存更多体力。新版本版【领取的兵粮超过上限不会被系统回收】。

优先级低于仓库,但是为什么不让粮田一直产粮呢~

5. 属性修炼场——新版属性修炼场调整为产出对应属性五德材料。

建议玩家在初期各建1个,后续可再根据玩家自身情况决定是否要再建一些。

即可补充部分材料消耗,又可提供家园的繁荣度。待部队组建完成后,可依据自身需求进行拆除。

6. 医馆——回血。前期可以造1-2个,可根据最后所剩格子数量自行决定。会战活动开放后可以升到5-6级。

7. 兵种训练场——初期根据玩家的组队兵种建1个,升到3-4级即可。

主力武将可以训练攻防各至4级。【建议将资源全力升粮田和府邸】

8. 计略府——可安排到最后。初期开放等级不够,队伍没养成完全体前也不需要浪费兵法数量。

有余力的话可以先建好研究起来,但建议队伍里不要佩戴【兵法属于消耗品】。

* 以上是建筑建造的优先级~升级时,可平均升级,提高效率。

建议玩家在每日最后一次登录的时候,挑选一个时间最长的进行建造,避免有效时间的消耗~

* 家园一共27个位置,府邸是固定位置,其中6个空地是付费功能【有条件开启】。

注意❗❗❗ 额外开启的格子是有时效性的,时间到了将会关闭,并且该位置的建筑将不产生效果。

例如有一个仓库建在付费格子,时间到了,仓库上限将下降。并且仓库数量如果已经到达上限,无法新建一个仓库,也无法拆除。当然,若玩家继续付费,该仓库仍可继续使用~