《火种协定》是一款卡牌策略游戏,游戏装备系统是玩家提升角色战斗力的重要途径之一。游戏装备的选择与搭配需要考虑玩家自身的卡组构成以及战斗风格。以下是装备的玩法指南。 火种协定觉醒者装备指南 装备词条...

《火种协定》是一款卡牌策略游戏,游戏装备系统是玩家提升角色战斗力的重要途径之一。游戏装备的选择与搭配需要考虑玩家自身的卡组构成以及战斗风格。以下是装备的玩法指南。

火种协定觉醒者装备指南

装备词条构成分为四部分:外壳,内构,被动,额外主动

目前游戏一共是16件装备,三个种族各有4,还有4通用。

觉醒者的四件装备分别可以总结为:能源,磁力,沉眠和通用召唤。

即增压系统(三角),电磁回路(手表),绝境壁垒(蓝盾),电气组件(电书)。

目前可以用这四个装备的英雄是5个,未来是7个(有两个还没出的混种),分别对应上面流派的是电涌/麦斯,飞哥/法菈,迦比特。

火种协定觉醒者装备指南

关于洗装备的一些知识。

我们的装备要从蓝色/白色(5星)开始洗。

火种协定的装备词条数量取决于颜色/品质,词条上限取决于星级/等级。

所以我们洗装备的时候一定要洗5星的,以下的没有必要直接融掉就行了,因为目前我们手里的电钻数量不多。

而且大毕业的词条只有五星会出。

外壳一共19条,分三种

1、英雄相关:

视野、战斗开始屏障、主动技能冷却、初始护盾、体力、升级提升体力、经验获取率、基础武器耐久

2、局外相关:

战利品掉落数量、战利品掉落次数

3、局内探索相关;

①污染度相关:

移动污染抑制、污染度增长率、战斗移动污染抑制

②通识点相关:

通识点获取、胜利额外通讯点、初始通讯点

③卡牌相关:

卡牌掉落稀有度、镶嵌物概率

④商店相关:

商店购物优惠

以上就是外壳整体的一个分类,优先级如下;

T0(无需多言):视野EX,战斗开始屏障EX

T0.5(最高优先级):商店购物优惠EX

T1(优先级高):通讯点获取EX,胜利额外通讯点EX,移动污染抑制EX

T2(有一定意义):主动技能冷却EX,升级提升体力EX,初始护盾EX,战利品掉落数量EX,战利品掉落次数EX,污染度增长率EX,卡牌掉落稀有EX,镶嵌物概率EX

T3(有特殊用途,但无意义):战斗移动污染抑制EX,初始通讯点EX

T4(纯粹垃圾):经验获取率EX,基础武器耐久EX,体力EX

火种协定觉醒者装备指南

大毕业数值参考(按优先级):

视野/3

战斗开始屏障/2

商店购物优惠/21~25

通识点获取/32~40

胜利额外通讯点/59、66

移动污染抑制/28~35

1、这视野就不必多说,作为火种的老玩家,视野的重要性无需多言,无论是觉醒者,猎人还是进化者,有视野是肯定要留的

2、战斗开始屏障,在后期的意义远大于前期,因为我们要看长远,我们玩这个游戏不可能永远停留在开服拓荒。

前期肯定是体力和初始护盾>初始屏障,但是后期打极限的时候就是初始屏障优先级高。

屏障不看数值,只看攻击次数,在游戏进行到后期的时候有很多单次攻击数值很高的怪物。

3、商店购物优惠,通讯点获取和战斗胜利额外通讯点,我们把这三个放到一起来说。

作为火种的局内货币,是我们购买卡牌、神器、镶嵌物、药剂,升级/删除卡牌的刚需,肯定是越多越好。

那么初始通讯点的特殊用途是什么呢?

是一个比较传奇的战术,名叫逃跑战术,因为打不过小怪,所以逃课跑到第一个空投那里去买东西,没钱买不了。

4、移动污染抑制,为什么同是污染抑制,另外两个都不如他呢?

我们基础一格的污染度是100,移动污染抑制就是在100的基础上减35,而污染度增长率减少,他最高就减28。

因此只要是金色的移动污染抑制>污染增长率,因为他下限就减28,上限减35。

4.1、战斗移动污染抑制,它的特殊意义是什么呢?是援护,因为援护会换位,换位就等于你走了一步,也会扣污染。

但是你有战斗移动污染意志就不会扣你污染,不过意义不大,因为飞哥和电涌都需要肉身上去给召唤物扛伤,不需要援护,只有迦比特需要。

火种协定觉醒者装备指南

5、体力和护盾,为什么直接升体力比升级提升体力和护盾排的要低呢?

因为护盾是每一次你进入战斗都会刷新,相当于是固定的18点生命值,你进入战斗次数越多,就越多。

升级提升体力,他的总期待要比直接升体力大,因为体力最高是54,升级提升体力最高是108,差一倍只是缓慢提升。

所以期待上来看是:护盾>升级提升体力>体力。

6、战利品掉落数量x和掉落次数y,这里只说算法,因为它们只有刷图的意义,是1+x)×y。

7、传说卡牌掉落和卡牌镶嵌物,这俩就是纯属的卧龙凤雏。

传说卡牌掉落有用,但是比起其他的就是意义不大。

至于卡牌镶嵌物纯属是恶心自己,因为他有些时候会给你弄出一些莫名其妙的镶嵌物,比如给你孤勇上个援护。

8、最后就是洗装备很常见的武器耐久和英雄经验,这俩是纯粹的没有意义。

正常情况下,就算我们速通也能升到九级,经验是完全足够的,因为卡BOSS据点限制经验。