灵魂潮汐【汐语言梳理】伤害加成梳理(试图水贴)如下:
一、伤害加成
【泛用伤害加成】:即伤害加成、属性伤害加成
【下级属性伤害加成】:电击流血燃烧等下级属性加成一类
【技能伤害加成】:即单体/群体技能伤害加成、奥义伤害加成一类
【暴击伤害加成】:即暴击伤害增加一类
汐语言在伤害加成方面最为经典的,当然是南宫凛的奥义
火系奥义:
【南宫驭火术】:
南宫火系奥义最高可以使目标受到【20%奥义伤害加成+25%单体技能伤害加成】,同属于【技能伤害加成】区间
再来看看物理奥义:
可以看见这玩意技能说明还蛮长的①受到物理技能攻击时受暴击伤害+25%,很明显,属于暴伤加成区间
②使目标受到物理技能暴击的伤害+10%,好,这个就是泛用伤害加成区间,乐再比如蕴灵【虚空之女】与【战场残念】:
单体技能造成的伤害+30%,属于泛用伤害加成
受到单体技能攻击的技能伤害+10%,属于技能伤害加成
二、最终伤害加成
即在攻击防御、伤害加成与减少等一系列计算结束后,再在最终结果上相加减。也就是,啥加成都不吃,蛮废物的。
当常规计算与最终伤害计算完成后,还会进行保底的伤害计算。
例如:
我的莉莉攻击力是4085,而22层蝎子的防御力大概在4500在4600之间。
经过简单的计算以后,莉莉使用普攻对蝎子造成的伤害应当是(4085-4600=>0 x 120%)x(伤害加成)+4085x15%
即应造成:612.75点伤害
保底伤害:4085x10%x120%(普攻倍率)=490.2
而使用二技能时,实际造成了两次620的伤害。
实际伤害>保底伤害,即选取实际伤害。
假设我的莉莉只有一星,只会造成5%的最终伤害,那么我实际造成的伤害即为保底伤害:4085x10%=408.5
所以,这个最终伤害好像确实莫得用。
三、附加伤害
①冰队的附加伤害
冰队的附伤均为:使单位获得百分比攻击力的冰霜附伤
因此,在效果持续时间内,只要是该单位造成的冰霜伤害(包括buff伤害),都会附加冰霜附伤。
比较典型的就是爱莉莎奥义状态下(触发冻结会造成50%,结算为触发冻结的人),天音奥义状态下(50%概率造成冻结,结算为天音冻结),九华一个奥义,天音的输出高达20w。②物理队的附加伤害
花匠的物理附伤说明虽然看起来作用于全局,但是实际上:
只能作用于物理技能,不然整个亡灵语直接起飞(可惜流血层数是一起计算,起飞不了)
军姬则是造成暴击时(有条件了,而一般只有技能才能造成暴击),最高附加25%的物理附伤。
乐,而军姬的火系魂芯则是加燃烧伤害(没错就是燃烧伤害。火焰技能吃到这个加成的燃烧伤害。)
而花匠奥义叠5层狂气时必定暴击,还附赠一个必定暴击的核心,也就是 50%x2次x2(暴击倍率拉起来)的附伤,还打的全体。
天音九华 40% x 3=120 算你全暴击吧打240%伤害,好,继续酸。
而物理队附伤最尴尬的一点,据群友说:星见破甲70%,薇姬娜破甲50%,多余的破甲会转换成攻击力,也就是,附伤不计算防御,吃不到攻击力加成(?乐)
③雷兽的附伤加成
这个附伤的限制条件为 单体,雷电技能,也就是对欧若拉来说,奥义3级追加的两次攻击(不破弱点不算技能攻击)不能吃到这个附伤加成。
但是有一说一,欧若拉普攻,小技能都是2连击,能吃一个常驻36%独立乘区的雷电附伤还是挺好的。
④狐狸的火焰附伤加成
狐狸的火焰附伤需要奥义暴击,并且计算方式是按目标的最大生命,也就是凹榜的时候按80%攻击力附伤算就完事了(乐)
水完了。
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