《刃境》是一款俯视角的动作游戏,其BOSS战是游戏中的重要组成部分。每个BOSS都有不同的技能机制,我们需要熟系这些机制才能够很好的避免伤害早点通过,以下是BOSS机制的讲解汇总。
刃境BOSS机制汇总
四手虫刺客:
蓄力加盾的时候绕到盾背后打,正面有100%减伤只能打出高达1点的伤害,如果击破护盾螳螂会直接破平衡
售票员:
捡票,攻击票+20%攻强,叠满五层BOSS直接破平衡。闪避票减闪避CD,叠满五层无CD并且闪避会发出两个光球追踪敌人造成伤害(勉强能看的伤害)
半人战车:
底座没打开的三面有高额减伤,出招都是慢刀不太好适应,二阶段开始一段时间四个底座全关闭很难打动
绝境冰霜龙:
和冰霜龙相反,绝境冰霜龙二阶段大招的寒风要躲到冰柱后面(冰霜龙的冰柱会爆炸要远离),不然会被上霜冷最后核爆
暴食魔王:
冲刺撞西瓜能直接满盾(对BOSS也生效),BOSS很多可以吃西瓜的技能也会吃炸弹,吃到一定数量的炸弹会造成高额平衡伤害(前提BOSS没盾)
格里西斯:
【御】形态下如果你发动攻击,BOSS会抬剑格挡,打到剑上BOSS获得小护盾,自己会被击退并受到平衡伤害,这时要绕到背后打
金蝉:
二阶段拼分身的刀光,3次全中合体后BOSS会直接破平衡,1次没中BOSS合体有个巨厚的盾
毒蛛术士:
抬手仍毒瓶的时候打毒瓶可以打断BOSS攻击并无视护盾造成大量平衡伤害,BOSS的毒液是绿的只有中毒效果,而中毒dot不会致死所以残血能站在毒上打
疯狂植物:
和毒蛛术士不一样疯狂植物是紫毒,紫毒除了附加中毒本身还有伤害,踩上去会死(这里有个小寄巧)
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