魔塔三国之群雄争霸通关后的培养如下:
其实就是培养打爬塔模式了,因为要应对一切情况,所以纯物理纯法师都容易碎。
首先如果存在虚无/看破的装备(不抽卡情况没有),配合另一个特性是可以无敌的,那就可以无限继续打,目前我还没刷到过所以还不知道是否可行。
然后讨论下剩余情况的培养方式吧,
阵容上,回血回蓝必备所以舞姬+道士必备,其次物理法术都要有,以及一个BUFF机。
物理输出首选猛将,因为最终技能上限15次,最终的敲定阵容是
都督+猛将+道士+舞姬+策士(统帅开局可以替换都督,猛将,策士位置,更灵活)。速度是第一优先级属性,策士或猛将务必有一个速度达到极致先手输出。
一个机制是回合初能量决定是否可以用默认技能
先手猛将必备特性:精通(肝帝刷)+溅射(鞋)+精准(武器)+吸血+神行
后手猛将则考虑八卦等防守特性,用赵云看破等等,作为给法师的补充,不过后面500级的敌人军团生命很高,法师想一下清理那么多人压力不小,且要求法师前面所有装备都要有速度
然后是舞姬,特性刷个转生吧,其余的追求速度即可,转生的好处是回来后能量是满的,装备配精通神行其余随意。道士同理但是道士武器可以刷到转生,所以我通常用敛财的杨松扩大战果
然后是队伍最好有虚无+八卦的尽可能保证复活。以上为基本雏形,具体情况可以创新
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