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增加火力:每驻守一个单位,城堡会多射出一支箭,最多可以额外射出20支箭,显著提高城堡的杀伤力。
提高存活率:当城堡被攻击时,驻军单位不会受到伤害,保证了部分兵力的完好。
治疗作用:在《帝国时代II》中的某些版本中,城堡驻军还能够对伤病单位进行治疗(前提是开启了这个选项)。
建造城堡需要消耗大量的资源,特别是石头这一建筑资源。石头资源较为稀缺,因此选择建造城堡需要慎重考虑。此外城堡占用一定的空间,而游戏早期占地面积的有效利用对发展至关重要。
从成本效益来看,并不是所有单位都适合用于驻军建堡。一般而言,射手单位是最佳选择,如弓箭手、弩兵等,因为他们能让城堡射箭数量达到最大化。而如骑士这类单位,虽然具有较好的抗性,但鉴于其高昂的训练费用和对移动战的适应性,用于驻守城堡就显得性价比不高。
城堡的防御作用在游戏晚期显得尤为重要。在敌人拥有大量攻城武器时,一个驻有单位的城堡可以将敌军阻挡更长时间,为玩家争取到谋划战略或调动兵力的宝贵时间。
城堡的火力在驻军后得到显著增强,能在短时间内产生高强度的火力压制。如果对敌人进行有效的火力覆盖,可以在不投入过多兵力的情况下,有效打击敌人的士气及其进攻能力。
城堡还承担着训练特殊兵种以及进行技术升级的功能,驻军可以在一定程度上保证这些活动的安全进行。尤其是在对方企图通过快攻手段破坏玩家的兵种研发时,城堡驻军就显得尤为关键。
驻军还增加了策略部署的灵活性。在需要时,驻军可以迅速撤出参与战斗,特别是在城墙外的前线战斗中,城堡可以作为一个坚固的后援点和兵力集结地。
城堡的驻军功能在总体上来看是具备较高性价比的选择,尤其是对于追求防御力量和提高单位存活率的玩家来说更为重要。具体的性价比还是要结合实际情况和玩家战术而定。在资源紧张或是紧急防御时,可能需要优先考虑资源的投入方向。
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帝国时代2如何设置守卫距离在《帝国时代II》中,守卫距离是指军队在站定或巡逻状态下,对敌人作出反应攻击的最大距离范围。就是你的部队在不移动整个单位的情况下,能够攻击到多远的敌人。
守卫距离的作用非常显著,它直接关系到控制区域的能力和战术灵活性。单位的默认守卫距离可能不总是符合战斗的需要,比如,过长的守卫距离可能导致部队过于分散,从而降低集火能力;而过短的守卫距离则可能使得部队对远距离移动的敌人反应不够及时。合适的守卫距离能帮助玩家更好地保护资源,防守要塞,以及在战场上灵活地应对敌军。
在《帝国时代II》的游戏中,设置守卫距离相对简单。选择你的军队之后,你会在界面的右下方找到几个军队行为的按钮,其中一个看起来像是一面盾牌,被称为“防御状态”按钮。点击并按住这个按钮,会弹出一个有四个选项的小菜单,分别是:
这四种模式对应着不同的守卫距离和行为模式,通过点击对应的模式,就能调整选中部队的守卫距离。
非常激进:这是最大的守卫距离,适用于有浓厚攻击意志时,让部队主动积极地寻找并攻击敌人。
激进:这个守卫距离适中,在保持一定攻击性的允许部队不会过于远离守护的位置或目标。
防御:这是一个相对保守的守卫距离,适合用来保护特定的区域或建筑,使部队更多地集中于防守。
稳定:这是最小的守卫距离,即部队将不会移动去追击敌人,只有敌人进入攻击范围时才会进行攻击,适用于要精确控制部队位置的时候。
依据战况调整:在游戏过程中,战况是持续变化的。根据实际的战场局势及时调整你的守卫距离设置,以最大化战术优势。
结合地形使用:守卫距离设置不仅仅是数值上的调整,也需要结合实际地形进行战术布局。在狭窄的山谷或桥梁上设置较短的守卫距离,可以防止部队过于分散,增强防守。
注意单位组合:不同单位拥有不同的攻击范围和移动速度,在设置守卫距离时要考虑到这些因素,保证部队整体行动的协同性。
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