大奉的功法八门五花!武器的招式也多种多样!但要想将手中的兵器舞得为所欲为!如人剑合一……照旧要先选对流派 的!路要一步一步走!饭要一口一口吃!想晓得哪个流派合适本人!第一步是先要理解流派的功法特点和战役作风!
今日给各位先容的是铜皮铁骨血搏王——“武夫”!喜好近身战役!享用拳拳到肉的少侠可要留意看啦!
武夫的功法特点
“属性相称均衡”!听到这个词!少侠对否会发生“平凡”的动机?但我可要报告你!如今站在你眼前的是——飞身入场好汉到临!超高坦度刀枪不入!损伤爆炸一扫一片!就像山里机动的……六边形兵士!武夫!
武夫的流派功法都突出一个“肉”!除非碰到“风灵月影宗”!否则就这功法大成之后!真是想死都不轻易!
武夫终极修炼的三种内功分离为:
“天圣修骨法”!有着源源不休的自回血!以及免死被迫!合适堆血量扛伤!
“碧血淬神功”!相同有免死被迫!中心结果是血量越低!增伤和免伤就越高!合适输入或半肉道路!
“大乘种玉法”!以打击挂钩的护盾来确保活着!是纯输入的首选功法!
除了一块走究竟的全肉“内功”!武夫通用招式则显得像是“多功效帮助”!
控制、防卫、增伤!全都有!无论少侠是什么流派!这些招式都能补足短板或助你寻求极致!
武夫的战役作风
虽说兵器的利用没仅限制!但少侠们照旧要留意功法套路与兵器招式之间的相性!各位可以先从保举兵器着手:刀、枪、拳套可以协助你轻松理解武夫!
少侠可以简洁了解为刀-中近间隔-防守!枪-中远间隔-拉扯!拳-近间隔-控制!
刀与武夫相反相成!让原本坦度就高的武夫变得像个“不死人”!
刀的招式涵盖“弹反”“吸血”“免伤”等多种自保手腕!让你在战役中拆解仇人的一招一式!哪怕越级对战!也能打得有来有回!
“防卫还击”!就是它的奥密兵器!
有道是一寸长一寸强!但武夫照旧要扛起前排大旗!怎能提把长枪“边沿OB”?
你想欺凌我队友?AT态度打开!还能接一脚飞踹!全都给我起开!
武夫手中的长枪!亦如步队的旗杆!引领死后的队友一块前行!
拳套于武夫而言!是刚猛的代名词!吸附拳、飞天拳、跟踪拳!另有后撤步接蓄意轰拳!近身缠斗还带控!千般拳法样样通晓!
什么叫作肉得一X的同时损伤还高!单挑?谁挑得过你呀!
总结
武夫体系的战役中心就是“缠斗”!但缠斗并不止于这三种兵器!局部长程兵器但是也有着突进或减伤等特性!少侠可以多多实验!
只需你能在确保本人活着的状况底限制仇人!继续举行输入!那你就是告捷的武夫!
最初感激列位少侠的观看与嬉戏!接待在官方渠道提出意见与反应bug!我们大奉江湖见!
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