逐鹿最新三国自建虎卫如下:
作为装兵容器,目前版本的三国自建中,虎卫将领无疑是综合强度最高的一档,本贴旨在探讨自建虎卫的各种流派。可能一次写不完,会慢慢更新及补完错漏,欢迎讨论。
一、基本思路
个人看法,这游自建武将考虑内容大抵包括:操作流畅度、硬度、攻击力、回蓝、回兵、士气、防伪报禁言、连动、技能普适性、天赋页适配以及不易被俘和战死等。
二、兵种解析
虎卫兵种优势:
①亲卫,自带士气,可省1个特性。
②持盾,不怕弓兵。
③反攻,反击攻击高。
虎卫天赋页适配:40(最优),29
三、基础模板
目前版本比较适配虎卫的红特性有通神、武库、虎痴、文武、庭柱以及常胜、智勇等,以这些红特性为核心,基本上可以分三种基础模版。
①通神+巧变+铁壁。
其中,通神提供技能攻击加成和防伪报禁言能力以及回蓝。巧变提供回蓝。铁壁提供硬度和攻击加成。
②武库(虎痴、庭柱、常胜、智勇)+巧变+深谋(诡谋)+铁壁。
其中,武库(虎痴、庭柱、常胜、智勇)+铁壁提供攻击和硬度加成,深谋(诡谋)提供防伪报禁言能力以及回蓝。巧变提供回蓝。
③文武+巧变+铁壁。
其中,文武提供技能攻击加成和防伪报禁言能力。巧变提供回蓝。铁壁提供硬度和攻击加成。
四、己测实例
实例一:背水法虎
图示:
优点:操作比较流畅,全兵种续航能力第一,不耗粮、不缺蓝,极少吃伪报禁言,不怕被下毒被火烧,也不怕弓兵。攻击力相当可观,两回合野战杀敌三四五万轻轻松松,攻城也能凑个人头,非极限难度连回城补兵都可以省了,极限难度既可以填兵线堵枪眼亦可带百兵当炮台,建个三四五六个扎堆即足可横扫天下。
缺点:硬度不够,不好捉将,怕晕。
补足方案:当君主配一个护主解控盾兵,非君主配一个解控盾兵。
战场定位:拥有高近战反攻能力的加强版弓兵。
类似变种:技能全改辅助技能,就是现版本续航第一奶妈。
变种图例:
(通神+长者)奶妈=除了晕啥也不怕。
同套特性把辅助技改近战技就是除了晕啥也不能让我停止殴打敌人的近战虎卫。如图示,技能随便改,只要CD不特别长或耗蓝特别高都很流畅:
实例二:庭柱铁虎
图示:
优点:硬。操作流畅。远近兼顾。领土内反击攻击力第一。全战场普攻虎卫中第一。
缺点:当势力在侯以下爵位时没有优势,极限难度下需频繁补兵。
补足方案:①特性限制没得补,只有尽快称帝。②见实例一。
战场定位:近战坦克。
类似变种:巧变改背水,攻击技改为法系,就是全战场反击攻击力第一虎卫,但容易缺蓝,需要用回蓝技能支持,操作流畅度下降。
实例三:填线痴虎
图示:
优点:操作流畅,续航一流,不缺蓝,少吃伪报禁言,也不怕弓兵,能单挑,不易战死或被俘可以放心抗在一线、适合当委任驱逐用将,近战抓将一流。
缺点:攻击力不如法虎,硬度不如庭柱铁虎。
补足方案:无
战场定位:近战坦克、抓将、委任用将
类似变种:技能全改辅助技,就是普适性最高的版本最硬奶妈。
变种图例:
实例四:武库全虎
图示:
优点:问就是全能,所有虎卫技能套路都可以直接套。
缺点:问就是全能,该有的缺点全都有。
补足方案:如实例一。
战场定位:都行。
类似变种:都行。
实例五:文武老虎
图示:
优点:技能攻击加成最高,极适合当群攻群控法师。文武神雷法师中后期伤害其实是溢出的,实际上,通神神雷法师后期都常常溢出。
缺点:不够硬,续航不如通神法虎,偶尔断蓝
补足方案:同实例一。
类似变种:同实例一。
实例六:常胜猛虎
参考实例三,虎痴特性改常胜,优缺点都一样,照搬即可,巧变改遁逃就是最优秀的委任用将和Al用将。给人机袁术送上一堆,就有机会体验原神启动,四世三公爱如潮水。
实例七:智勇福虎
参考实例三,虎痴特性改智勇。
优点:多10点自建点,能建出各种偏门技能将,低爵位小势力福音,给人机吕布送一堆,就有机会体验三姓家奴人生大起大落。
缺点:红特性生效限制过多。
实例八:藏龙卧虎
实例一通神改卧龙,其它照抄。有了巧变之后,通神改卧龙实操感觉续航区别不大了,卧龙还能当当军师。
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