逐鹿来自500+本作时长玩家的一些建议如下: 1、委任 城池委任不要设置探索、登庸,前期点头像边虎符探索,委任建议设置筹粮、募兵,筹粮高于20%不会触发,募兵高于25%还是30%不会触发,中期后方城...

逐鹿来自500+本作时长玩家的一些建议如下:

1、委任 城池委任不要设置探索、登庸,前期点头像边虎符探索,委任建议设置筹粮、募兵,筹粮高于20%不会触发,募兵高于25%还是30%不会触发,中期后方城池可以补一个少仓运输20%,后期前线城池可以上俩攻略实现全自动,(一个委任槽一回合只会出一支部队)

2、城池将领配置 一个四维80左右勤政太守+2-3运输官(另外俩职位没卵用,天赋点和特性也没有对应增益)。进攻方向锋线城池10来个主力武将,多连携军团,像王桃王悦关索这种一家子顶级互联6个人极限难度啃3.5万兵城池只要2回合,无连携的话6先登强拆3.2万耐久满兵城池也2回合,邓艾乐进这种自带先登直接无脑拆

3、官职 除黄巾、南蛮、鲜卑外,所有三国剧本势力都要发工资,全任命将多势力前期容易经济崩盘没钱出兵守城/攻城,而官职作用主要是提高统兵上限及属性,所以除太守和锋线攻城军团及协防将领外,无需设置官职。

4、装备 按上面武将配置思路,实际需要装备的将领其实也不多。最近的更新上调了非唯一装备的探索爆率和数量上限,但也不多,所以前期缺装备的情况下可以通过抓将方式抢装备,ai势力出战武将是会优先佩戴装备的,或者说佩戴装备的武将出战优先级更高。注意,俘虏以后如果进城他的装备不是消失了,是自动脱落到仓库里,如果一直站野外,就会保持穿身上的状态,登庸成功也是直接穿着装备的