诸神皇冠全职业机制氵贴如下:
骑兵
皇家骑兵:对弓兵高格挡,但是弓兵有破格挡
重装骑兵:自带高额增伤,但是原地不动有减伤
掠袭骑兵:高偏斜免伤,对弓兵骑兵有额外偏斜
统御骑士:根据意志给附近队友增伤,但是加的太少了。
恐惧骑士:回合开始时下一下附近的敌人,有概率吓到人。
天启骑士:不会被吓到,能给对面挂易伤。
翼骑兵:局内换装。
弓兵
长弓手:不动有增伤,移动有减伤
游侠:2连击,能穿草,对更容易闪避轻步和法系的攻击
盾弩手:扣对面ap
重弩手:无视部分防御,但是减移动。
丛林猎手:普攻消耗ap,根据ap技能活动额外效果
魔弓手:感知转物攻,物攻转法伤的抽象人。
轻步兵
狂战士:无限反击,低血增伤。
大剑士:能招架,没有队友的时候有增伤。
刺客:概率无视防御,能穿草。
决斗士:能招架,能让后手的反击不了。
暗夜刀客:攻击附带高额法伤,能穿草
剑圣:2连击,对重步兵高额偏斜免伤
重步兵
王室禁卫:能拌腿,对骑兵高格挡防御
铁甲军士:高防御
圣堂铁卫:根据意志给附近队友加免伤,但是很低。
重甲僧侣:挨打回血回ap
神鹰侍卫:给队友打助攻
勇士精英:格挡叠盾。
特殊系
大德鲁伊:挨打掉ap
主教:队友挨打,自己加ap
帝国秘史:毒奶
炼金术士:不能回ap
吟游诗人:给队友加属性
内宗剑圣:射程+1
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