《刺客信条》制作人Marc-Alexis Côté回顾了该系列17周年的发展。在聊到《刺客信条:影》时,他表示本作有潜力成为AC系列最棒的一部游戏。 “如今的市场上,仅仅跻身最优秀的行列已经远远...

《刺客信条》制作人Marc-Alexis Côté回顾了该系列17周年的发展。在聊到《刺客信条:影》时,他表示本作有潜力成为AC系列最棒的一部游戏。

《刺客信条》制作人Marc-Alexis Côté:《刺客信条:影》是最雄心勃勃且最棒的一部

“如今的市场上,仅仅跻身最优秀的行列已经远远不够。经过内部多次讨论分析,我向育碧高层建议推迟《刺客信条:影》的发行。根据开发和测试团队的反馈,《AC影》具有巨大的潜力,但我们仍需更多的时间确保它能完全满足玩家们的期待。我们只有一次机会,必须要让它超出预期才行。”

《刺客信条》制作人Marc-Alexis Côté:《刺客信条:影》是最雄心勃勃且最棒的一部

“《AC影》是我们目前为止最雄心勃勃且最繁琐的项目,其机制、叙事、技术互相关联。花费额外的时间让我们能完善各个方面,并为该IP设定新的标准。我们致力于在首发时就为玩家提供值得他们投入时间游玩的体验,相信《AC影》能展示出育碧的才华和奉献精神,树立该系列的质量标准。”

《刺客信条》制作人Marc-Alexis Côté:《刺客信条:影》是最雄心勃勃且最棒的一部