手游奥丁大家肯定不会陌生,关于该拥有单体输出能力,在攻击力方面属于第三名哦,实力还是很强悍的,下面小卷子为大家介绍一下该角色的详细内容吧,希望大家能够喜欢哦~
力量与荣耀手游奥丁技能属性及实战详解
1.基础属性
奥丁的普攻单体输出,攻击力还可以,排第三,但是攻击范围太小,左右2.8,手太短,行动力恢复才2,腿太短了,
而且可携带兵种也是最少的,基础属性相对来说不是很好,简单来说手短腿短。
2.技能方面
参考下面第二张图,奥丁的前两个技能范围都是半径1.5格的圆形,第一个技能会攻击范围内血量最多的敌人,三次伤害,对于一个纯粹的单体输出技能来说,伤害有点偏低。
第二个技能召唤两只乌鸦攻击敌人,持续时间10秒,乌鸦在10秒内大概能攻击12次,乌鸦有概率恐惧敌人,不过概率不高,每次自身25%攻击的伤害,
也就是总共造成自身300%的伤害,总的来说这技能也不怎么给力,伤害太低,虽然能恐惧敌人,但概率也很不理想。第三个技能全屏缓速15秒,伤害聊胜于无。
被动技能方面,参考下面第三到第六张图片,奥丁第二被动压制能够强化近战士兵的输出,不过实际上也没多少,其他两个都是强化勇士,能够使勇士变成维京勇士,
具体看第三张图片,维京勇士多了一个飞盾技能,并且奥丁50级以后,维京勇士的飞盾技能能够攻击单位,具体参考下面第二张图。勇士是我们第一个接触到的兵种,
相信大家也比较熟悉,单体近战攻击,技能概率增加自己攻击力,一个非常鸡肋的兵种,除了前期实在没有别的兵种,要不然基本没人用它,
强化以后实际上也没有太大的提升,可以说奥丁三个被动都不怎么行。
奥丁的主动差强人意,被动更是懒得吐槽,所以技能方面奥丁可以说是垫底的存在。
3.强化
参考最后三张图三冠的强化是一技能伤害翻倍,的时候还是有点用处的,五冠技能乌鸦的恐惧概率翻倍,乌鸦的恐惧概率游戏里找不到具体的数据,
另外一技能由单体变成群体,这个还有点看头。不过有这资源嘛不去买个更好的神灵呢。
综上所述,奥丁的能力也是垫底的存在,普罗米修斯实力排名倒数第一当之无愧,奥丁第二那是实至名归。
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