诸神之战增强版游戏介绍
诸神之战增强版,这是一款以诸神之战1.5.5版本为蓝本的游戏。其在成就系统、英雄武器进化等方面做了更加丰富的设计,绝对值得你一试。
在这款游戏中,你将深入到众神居住的奥林匹斯山之下,面对着成群的异教徒试图挑战众神的威严,你作为神之子,肩负着守护奥林匹斯神殿安全,捍卫诸神威严的重任。
游戏的开始,将由你自由选择三位英雄中的一个,每个英雄所使用的武器各具特色,完全取决于你的喜好。无论是力量、速度还是智慧,你都能找到适合自己的英雄,开启你的战斗之路。
在诸神之战增强版中,成就系统将为你的英雄之路增添更多的乐趣与挑战。每完成一项成就,不仅能够提升你的游戏体验,还能够解锁更多的奖励,让你的英雄更加独特与强大。
英雄武器进化是诸神之战增强版的另一大亮点。你能够通过收集资源和完成任务,对你的英雄武器进行升级和改造。每一次进化,不仅能够显著提升英雄的战斗能力,还能使你的英雄获得新的技能或外观,使你的战斗策略更加多样。
诸神之战增强版将为你带来一个充满激情与挑战的游戏世界。在这个世界中,你可以选择你喜爱的英雄,通过成就系统与武器进化,不断提升自己的实力,最终成为守护奥林匹斯神殿的传奇英雄。
《诸神皇冠》新手入坑攻略
《诸神皇冠》新手入坑攻略不知如何解决,为此小编给大家收集整理《诸神皇冠》新手入坑攻略解决办法,感兴趣的快来看看吧。
首先,几个注意的点提醒入坑的玩家:
一.这个游戏大概分为两个阶段:主线剧情阶段,主线后养成种田阶段。前后游戏体验差异略有些大。
主线期以过主线为主,体验剧情,养成含量较低,只有少量的后代养成部分。
主线后养成期以配血,神器任务,部分日常为主,肝声望的目的都是为上面玩法提供基础。后期的主要乐趣点在于培养出越来越优秀的后代,所以有时候感觉后代不咋样的时候,整个游戏都玩的会有些缺乏动力。
二.角色会衰老会去世,所以在你的某个编队成员去世前最好已经找好接班人,当然,越来越优秀自然是最好的,没有也没关系,一般都可以找到不好不差的苗子顶上去过度。有的国家王族可以有很高的寿命,再加上拜神可以延寿,真正你喜欢的角色往往还是可以用很久。
三.游戏可长草可巨肝,为什么呢,首先,本质上这是一款单机游戏,没有玩家与你内卷,所以你其实没必要把自己逼那么肝,完全可以慢下来细细体验游戏,当然,有的人肝长的有点多,常常一天肝二十年(这游戏每天推时间上限二十年,以前楼主也是个日推二十年的肝弟,现在老了不行了),这种的话往往会在游戏中花更多的时间,以推更多的游戏进度。每个人的肝度能力都不一样,这里就不给大家提意见,随意就好,只需记住,单机游戏,不用担心落后于人(否则那些老油条不知道领先你多少了)。
四.强迫症玩家慎入,楼主之所以重开这么多次,都是强迫症的锅,懂得都懂,实际上强迫症引起的重开行为完全是没有必要的,甚至那些不完美的地方不会对你的游戏体验造成任何影响。
心得分享
一.氪金推荐(给能氪一点但是不多的人推荐的,0氪或氪佬可无视,这游戏氪金不氪金体验都挺好):【目前仅推荐新手一个月内的少部分角色礼包】
六元首充礼包(拉曼德主线可以用,强度也还行,而且我觉得这游戏再怎么一个首充还是很可以充的,建议过完序章直接买,不必在意主线跳时间废年龄,跟着主角团过完主线就够了,本身并不是多出色)
希尔六元礼包(成长很不错,比主角团强很多,比拉曼德属性还好,但前几章不建议购入,因为可转职业受限无法及时三转,想买建议等禁卫职业解锁或解锁前一段时间)
北地十八元狂战礼包(说实话本来不打算写这个的,但是想了想,还是有必要提一下,本来主线前期如果买入,就会拥有一个十足的强力的三阶职业,可以说是降维打击了,但实际上体验并没有那么好,太低的技巧成长以及狂战没有技巧职业成长导致其技巧属性过低,再加上狂战武器单双手斧命中不高,实战中往往很容易砍偏,输出能力并没那么理想。当然,喜欢可以买,强度比起主角团还是挺不错的)
佩儿十八元长弓礼包(巨推荐,跟上面的狂战一样,主线期难得的三转,而且是长弓这种前中期极为强势的职业,狙击之下,众生平等(剑圣:???),总之就是,买了它,你的主线会过得很轻松,而且主线结束后也还能用很久,过渡期绝对大腿,个人觉得比小公主还好用,而且寿命也较长,还能拿来建立主家族,唯一缺点是必须把那八年肝完才能买,得忍忍)
剩下的几个三十元的伯爵主线期不建议买,买的必要性也不大(因为你可以入手的时候主线也推了蛮多了),真要买可以在某个国家声望刷到信赖之后买来配伯爵(我就是这么干的),因为低爵嫖高爵有一定难度,非酋可以买,但是并不推荐,因为配血配纯会更花时间。
剩下的神器任务里的礼包,商城里的礼包,月卡什么的量力而行即可,这游戏所有道具都是可以白嫖到的(除了少部分充值送的时装,以及一些绝版道具),所以这里不做特意推荐。
主线细节:
主角团:主角团作为剧情的主要战力,属性实在算不上优秀,这里推荐基丝肖恩转弓箭手,艾丹丹尼尔转方阵步兵,主角理论上玩啥都行(玩啥都不咋滴),但个人更推荐先转弓,技巧够了转轻骑,本人多次重开实测,主角转勇士是最快的,19级就能转,但是要求蛮苛刻,得一直压等级,压到开启二转职业,有点影响体验,再加上个人感觉轻骑使用体验比勇士好(能抗能打能暴击),所以推荐转弓再轻骑。
氪金角色:不同角色不一样,提一下拉曼德,建议先转弓再轻骑,能快点二转,不然得三十多级才能二转(其实本人并不喜欢为了使一项数据达到转职标准而转职其它职业,因为这样可能会造成有些成长会分配到无用的属性上)。
小公主:参考大佬们的狩猎无限反击大剑士,这是最佳方案,有试过皇骑,成本太高,不建议,而且皇骑强度也不咋滴。不过提一嘴,没必要为了某个技能特意转职升级去学,那是以前版本,现在可以直接城堡传授,所以只要能保证小公主尽早三转大剑即可。
女主选择:实质上女主选择并不会有什么实质上的影响,因为往往并不会用主角做主家族(王血太低,配血费时间),情怀党除外,真要说收益最大的应该就是女海盗了,会给装备,不过我每次都会选占卜者,那个海盗的颜值算了算了。
平民主家族:基丝作为主角团王血最多的存在,也是白嫖角色王血最多的而且还是佩儿血,很适合做主家族族长,当然,其他角色后代运气好爆种也是可以换的。
微氪主家族:推荐十八元礼包那个佩儿长弓做族长配血,而且还是男爵,好处懂得都懂,而且一般都是首信赖佩儿。提醒一下,家族十分不建议多个家族,特别是一个血一个家族,所有的传家宝神器一定要尽可能放一个家族。
关于战斗:战斗中死亡受伤机制我就不细说了,如果是脸上有了疤影响不大,建议攒个三四个疤再消掉。这里真没必要犯强迫症,没错,我就是那个强迫症。
主线后阶段
一、日常要塞:根据城堡等级最多每日可以打三次,前期自己打不过可以在论坛或者群里找大佬的车蹭(实际上那些老油条也喜欢蹭),主要是为了神器任务收集勋章,所以资源奖励不是第一目标。混车的分为纯混子和半混子,纯混子就是进队后一次不打,只求个半奖励,主要目标是勋章,一般这么做的是实力不咋够的萌新或者比较懒的咸鱼;半混子就是会打,但是只是为了自己能拿全奖励(资源奖励无衰减),这么做的一般是不怎么懒的咸鱼,一般是把副塔摸层塔皮(好像是打掉一千多血就能拿全,大致是这样,记不太清了,大佬可以补充一下),当然也有拆掉副塔的,然后就跑路,这样可以拿满奖励,至于拆掉主塔,那是车主的事情。对了,不要擅自就给主塔打掉了,或者打的没剩多少血,这样可能会让发车人拿不满奖励,等着挨批斗吧。
女王密令:正常情况下每天领6个,开月卡每天12个,每天打完,至少保证没有还没领的密令,否则会浪费,第二天刷新并不会叠加获得。
委托任务:一般可以混着女王密令一起做掉,每天10次,但我很少接,不是因为它不好,纯粹因为我懒,容易忘掉。
活动任务:常见的一般指卷土重来这类任务,视情况而定,尽量打完。
众神诗篇:也就是其他游戏常见的战令,每日的任务要求很容易做完,主要是每周任务得留心,小心漏掉,每周都要上缴指定要塞勋章,提前做好打要塞计划。
冥隙竞技场:每周十次,尽量打完,每次都能掉灵魂(每周限量的资源,除了少数活动和竞技场几乎没有其他产出途径,所以一定别忘了打!),用来拜神提升技能等级用。建议不要最后一天打,容易忘掉,楼主血的教训!
诸神试炼:跟竞技场一样同样每周十次,但是不同于竞技场,忘记打了损失不会那么大,因为关卡摆在那,早点晚点拿奖励的区别,但是还是建议每周打完,毕竟哪怕以后打重复关卡也是会有奖励的!
成长试炼:关于这个,一开始楼主也陷入了思维误区,每天刷新增加十次,上限积累五十次,每次攻打会获得极多的经验(相对同难度声望任务),所以以前每天我都会打十次,担心浪费,但是实际想来没有必要,因为成长试炼奖励的只有经验,并不会有声望和资源奖励,而且同样会跳月,所以相对于同等级声望任务来说,是否奖励更丰富还有待商榷,所以综合在我看来,打与不打都可,取决于你想不想练等级,本身而言,每天打十次有点费精力
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