玩家将在一个充满剑与魔法的世界中,建设并管理自己的村庄,招募冒险者,探索未知的领域,打造属于自己的冒险王国。在这里小编为玩家准备了完美布局图和萌新攻略,喜欢的玩家快来看吧! 1、在游戏中建筑...

玩家将在一个充满剑与魔法的世界中,建设并管理自己的村庄,招募冒险者,探索未知的领域,打造属于自己的冒险王国。在这里小编为玩家准备了完美布局图和萌新攻略,喜欢的玩家快来看吧!

冒险村物语完美布局图

1、在游戏中建筑是可以无限的进来的,并且没有限制,因此利用这一个特点就可以在建筑的时候只需要建筑一间就可以了。建筑主要效果是灵巧、幸运、力量、魔力和结实等等属性加成,每一个建筑在不一样的时期跟某一些建筑却有相同的效果,因此就需要根据性价比的取舍进行建设了。

2、布局因为是个人行为,因为每一个的效果其实是不一样的,对于冒险迷宫村的布局也是这一个道理,只要找到了自己适合的布局,才是*完美的布局了。村子中的面积会有两次扩大的机会,在不同的时期也可以满足设施建筑的需求,不过对于建筑来说也是有一点技巧,在建筑的时候基本上建筑只会占用一格的空间,在游戏的后期会占用两格,还有像城堡一样需要占据四格的庞然大物,所以一定要注意不要因为建筑过大而影响了其他建筑的出入。

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3、想要在通关之前尽量将村子建设好,那么对设施建筑选择上也需要一定的技巧,尤其是在后期的时候非常多的建筑物是需要更换的,需要更换成性价比更高,效果更好的*建筑等,因此在前期的时候一定要选择好过渡性好的建筑,这里提醒玩家一点就是旅馆这种特殊的建筑,在合适的时间将价格提升到大,毕竟使用的频率是非常高的,尽管盈利少但是也是可以积少成多的,在之后也有可观的收入。

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4、还有一点需要注意的是设施建筑在建设的时候一定要考虑到全面性,例如在初期的时候包子铺只是有体力的效果,但是烤肉店在之后不单可以增加体力还可以增加力量,那么就需要及时的更换好,这样做的目的一方面可以更好的培养角色的属性,还有一方面是及时更换的话对于建筑的价格的提升也是一种帮助,这样一来月收入就高了。

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1、人物

①新人物需要靠城镇特征达标解锁,城镇特征如何获得请看前面攻略;新人物解锁需求在菜单→信息→世界地图→周边地区的居民里查看(一村需要通关一次才可以看世界地图)

②每个人物都需要升满10级和入住,这样会给两次东西,解锁商品和职业(人物入住快捷方法,商店买礼物使劲砸),部分特殊职业需要城镇五星解锁,比如一村的公主和国王,二村的玩偶装

③人物满10级就转职,每个村选5人依次转职所有职业,其余人物满10级后转职当前最强职业即可,建议前6个村只专心练五个人,因为只有五个人可以稳定到下一个村

④人物属性只要靠五方面堆上去,一是转职加的基础属性,二是职业加成,三是装备加成,四是食物和活动加的属性(这个没有上限,可以一直喂到99999,而且第二个村就可以),五是勋章(每年年底的表彰大会给的,给同一个角色用到999勤奋后就不加属性了);其中勋章建议全部给主练的五个人,因为徽章是按比例加成人物属性

⑤勋章速刷法:准备几百万金钱把商店道具全部扫光,然后一次性喂给同一个人,这样可以让这个人拥有几万属性,外带获得几十枚勋章;注:这样操作需要点屏幕半小时以上,年底授予勋章也需要半小时左右,此方法也会暴涨人气

速刷金钱法:只摆当前等级满属性旅店、武器店、防具店、饰品店,总数摆够30个,不放绿化,这样每年收入就很高了

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2、建造

①第一栏是设备,里面建筑主要为

功能性(溪流,道路,房子,桥,马车,热气球,飞艇等)

绿化(橡树,冷杉,紫罗兰等)

城镇升星所要地标建筑(树灵大树,山羊塔等)

②第二栏为店铺,其中旅店、武器店、防具店、饰品店为每个村必建建筑,甚至可以只建这几种建筑铺满村子来达标城镇要求☆☆魔法商店、魔法研究所包含几项重要的城镇特征☆☆

③第三栏为饮食建筑,看城镇升级和人物解锁需要再建

④☆☆☆☆☆☆建筑可以靠喂食物和材料加属性,请务必把旅店、杂货店喂满☆☆☆☆☆☆

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3、冒险

①第一栏是任务,新任务完成速度影响通关速度,已经完成的任务可以不用理会,第一次通关后会出现新一轮任务以及+1级boss,以此类推

②第二栏为赠送礼物,给未入住的人物送到50以上满意度就能快速入住了,前期未强化的装备属性不高,不如用同样钱买道具送

③第三栏为怪物,已捕捉的怪物都在这里,点开可以喂食物(宠物有爱好的,比如初始的史莱姆喜欢水果和农作物,加宠物属性,无上限)给出指示(解除搭档没啥好说的,搭档骑乘这个要注意部分地区建议不骑乘,可能会卡住;城镇特征这个不指望宠物能加多少)

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4、办公处

①提升城镇级别,就是给城镇升星(虽然城镇星级不影响通关,但是还是建议每个村升到5星)五星送好东西,下图是一村和二村五星奖励,

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接着说下几个指标快速达标法:

城镇人气:给人物喂道具就能快速攀升

城镇收入:不造绿化,制造几种喂满属性的建筑就行,城镇收入不是看居民消费多少,而是看建筑收入减维护费用累加起来

地标建筑:直接造就行,达标了可以再拆掉

建筑数量:造相同的店铺也算,比如造40个旅馆

②、城镇向导评定,这个换村继承,前期弄不弄无所谓,没发现这个东西有什么用

③、商店

购买道具顾名思义,每季度刷新,有钱就都买了把,没钱就买最下面的矿石和宝石

兑换钻石点数,还是那句话,换矿石和宝石强化装备,记得常留100点左右给主练的人物转职

购买设施,城镇升星了才能买,有新的就买光

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