《最终幻想7:重生》作为三部曲的第二部,其小游戏的数量远超前作,在丰富内容的同时也遭到了部分玩家批评,他们认为这些小游戏拖慢了游戏节奏。 《最终幻想 7:重生》总监滨口直树最近在接受采访时也...

《最终幻想7:重生》作为三部曲的第二部,其小游戏的数量远超前作,在丰富内容的同时也遭到了部分玩家批评,他们认为这些小游戏拖慢了游戏节奏。

《FF7重生》制作人:有人说小游戏塞太多 下部会收敛

《最终幻想 7:重生》总监滨口直树最近在接受采访时也证实了这一点。当被问到《重生》的下一作中是否有什么需要改变的地方时,滨口表示,虽然不会对整体结构做太多改变,但根据玩家的反馈,下一款游戏的小游戏名单将“更易于管理”。

“也许需要考虑的一件事是,有一部分人说《重生》中有太多小游戏,我可以理解他们的观点……所以我不认为我们的决定是失败的,因为我们的游戏内容太丰富了。这是游戏所需要的,但当然,展望第三部以及后续,如果你问我'还会做同样数量的小游戏吗',我想我不会。我们将研究如何把它缩减到更易于管理的规模,让那些说'对他们而言太多了'的玩家们更容易接受。”