随着《星球大战:亡命之徒》即将于11月21日在Steam平台推出,并同步带来首部剧情DLC“狂野之卡”,Massive Entertainment正紧锣密鼓地筹备其史上最大规模的一次更新。创意总监Dr...

随着《星球大战:亡命之徒》即将于11月21日在Steam平台推出,并同步带来首部剧情DLC“狂野之卡”,Massive Entertainment正紧锣密鼓地筹备其史上最大规模的一次更新。创意总监Drew Rechner在一篇最新的开发更新博文中,详细阐述了战斗系统的全面革新。

《星球大战:亡命之徒》大规模更新 将改进掩体和手感

此次更新将全面调整所有武器与敌人的属性,使得爆头攻击变得“更加奖赏丰厚”,同时强化敌人弱点的精准打击难度。敌人也将展现出全新的受击反馈与击倒动画,进一步提升战斗的真实感与沉浸感。制作团队细致入微地检查了武器的每一个细节,从音效、用户界面、特效到操作手感,均进行了优化调整,并特别修改了Ashiga ABR-2 Zato爆能步枪的射击模式。

《星球大战:亡命之徒》大规模更新 将改进掩体和手感

不仅如此,现有的工具也将获得更广泛的应用场景,例如动力模块能够穿透掩体直击敌人,离子模块则能对眩晕状态的敌人造成额外伤害。玩家在战斗中还能更频繁地利用掉落的敌人武器,甚至在攀爬与探索过程中也能随身携带这些武器,大大丰富了战斗策略与玩法多样性。

《星球大战:亡命之徒》大规模更新 将改进掩体和手感

目前,《星球大战:亡命之徒》已登陆Xbox Series X/S、PS5及PC平台,期待为广大玩家带来更加精彩纷呈的游戏体验。