《荣耀归于英雄》以俄罗斯-乌克兰战争为背景,是一款沉浸式单人和PvPvE的FPS游戏,而游戏的特色内容也有很多,首先是具有联合武器游戏,涉及战场上的多种不同军事单位和车辆,动作发生在实际战斗的真实地点...

《荣耀归于英雄》以俄罗斯-乌克兰战争为背景,是一款沉浸式单人和PvPvE的FPS游戏,而游戏的特色内容也有很多,首先是具有联合武器游戏,涉及战场上的多种不同军事单位和车辆,动作发生在实际战斗的真实地点。

《荣耀归于英雄》游戏特色内容介绍

荣耀归于英雄有什么内容

以俄乌战争为背景的《英雄荣耀》是一款身临其境的战术单人和 PvPvE 多人军事模拟游戏,具有联合武器体验,涉及战场上多种不同的军事单位和车辆,动作发生在真实战斗的真实地点,使用真实世界的高度图数据和摄影测量准确再现。

《荣耀归于英雄》游戏特色内容介绍

游戏玩法

《荣耀归于英雄》的愿景是通过让玩家沉浸在战场上入伍士兵的角色中,以全新的方式发动战争,其中激烈的炮兵和堑壕战与无人机等高科技混合在一起,从而展示现代冲突的所有野蛮主义和地狱。通过以准确和历史的方式表现真实的冲突事件,《荣耀归于英雄》致力于服务于教育、新闻和文化共享目的。

特征

大规模模拟战斗,以小队为基础,联合武装战斗。

进行比赛是为了模拟实际战争交战的规模,展示所有主要军事单位及其在前线的职责。

专注于俄乌战争的独特特征。这场正在进行的战争以其二战般的战壕战而闻名,混合了大量火炮的使用以及无人机和直升机等全新技术的使用,这在战区还没有出现过,并在英雄的荣耀中得到体现。

基于小队的联合武器战斗:玩家必须在他们的小队中工作,才能在战场上有效并执行专门分配的 Taks。小队由相互补充的不同角色组成。

特定角色的职责:有多种角色可供选择,例如突击手、FPV 操作员、炮兵、驾驶员或步枪手,每个角色都有特定的职责和设备,适合特定的单位和任务。

资源微观管理:一些角色旨在管理迫击炮、弹药和燃料等资源,这些资源用于各种战略行动,包括建造防御工事、利用装甲或管理位置之间的物流。

独特的叙事:在 PvPvE 战斗中,每张地图或关卡都讲述了这一天这里发生的事情以及战斗是如何进行的故事。像这样,不同的地图为玩家提供了不同的单位,不同类型的车辆或他们的完全避开,甚至不同的战斗场景。

可建造的防御设施和可破坏的环境:玩家都可以建造防御设施,如沙袋、火点、战壕和反坦克或反无人机障碍物,以加强阵地,以及设置火力阵地。玩家可以通过摧毁或创造掩体来改变战场。

身临其境的车辆和武器操作:该游戏具有身临其境的武器行为,包括子弹掉落、武器故障、枪支物理行为以及手动管理弹药的需要。具有内部等的真实车内视图。

库存系统:玩家角色有一个可用的库存小部件,用于管理各种物品,包括弹药、建筑资源、武器、医疗用品和消耗品。物品栏还用于显示角色的统计数据:伤害、疲惫、口渴等。

天气和时间动态:实时天气变化和昼夜循环。

地图和情报工具:每个角色都有一个 UI 实时战术地图,灵感来自乌克兰的“Delta”和“Kropyva”战术软件。玩家可以使用地图进行导航、放置自定义航路点和测量炮火距离。

身临其境的健康和伤害系统:没有生命值的再生。重伤必须由医生治疗,轻伤可以使用绷带或止血带治疗,重伤会导致死亡。不同的伤害需要特定的治疗、时间和工具。

生存要素:除了需要保持角色健康外,玩家还可能受到各种副作用的影响,例如疲惫、口渴、手部疲惫等。每种效果都有使用消耗品的特殊处理方式,与生命系统相同

你不是 Rembo。与许多其他射击游戏不同,在 《荣耀归于英雄》 中,您扮演的是一名临时入伍的士兵,而不是训练有素的特种部队操作员,他们可能会在战斗中遭受情感伤害,意外地被隐藏的地雷击中,或者突然让 KIA 受到猛烈的炮击。

身临其境的故事活动。在故事战役中,您会发现“战争故事” - 关于特定人物的剧集,每个人都有自己独特的技能,并且一直在参与战争的特定历史事件。虽然战争仍在继续,但这些故事都是个人故事。它们是关于人的,而不是关于战斗的。

电影视角。一个广阔、准确重建的地点提供了一个丰富而详细的游戏环境,其中的地点突出了战略和战术任务,以及高水平的沉浸感和叙事元素。游戏地图旨在同时包含宏观和微观世界。

该游戏以现实世界的真实军事团和团体为特色,每个军团和团体都与特定的游戏地图或故事战役的事件有关。

视觉表示。《荣耀归于英雄》包含了基于历史事件的军事战争游戏所期望的暴力和血腥。

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