《大荒几许》是一款结合了清新古风与轻松放置玩法的文字挂机冒险手游。这款游戏为玩家呈现了一个充满神秘与奇幻色彩的大荒世界,以下是为大家介绍适用于2周目以上的身法流派搭配。
大荒几许身法流派搭配详解
1、先说结论,身法套成型快发育丝滑,但是中期没有臂力套强,适合用来前期过渡,利用高攻速卡怪物出手间隔翻盘。
中期暂时定义为游戏阶段第二章
2、说下必要条件,达成一转并且解锁往生咒和新武器。
上限极高的武器,但是前期弱
理论上要比灵根甲还强
3、浅谈一下身法套
因为身法获取难度较高,而且护甲存在稀释,所以中期会很乏力,不过冲第三章表现和臂力套不相上下,功法也可以弥补一部分不足,属于偏后期玩法,特点是输出稳定,属性全面发展,均衡
4、武器与灵器配置
核心
前期需要用噬魂或者纯钧过渡,不要一开始直接用
主要回血手段,后期高攻速的情况下极为可观
拥有较高基础值和更高上限,也是后期装备
基础攻速,带来质变的核心
高血量
前期可用明象替换流景,但是明象的减输出会导致攻击属性明显缩水,不建议后期携带。
5、功法以及往生咒选择
功法优先身法,其次攻击,护甲,会心
往生咒选择首推逐风印,因为身法套明显有多重加血手段,
其次可选噬魂,或者刃甲的反伤,后期怪物普遍攻速超过1,反伤能打出不俗的伤害。
在护甲达到60或者更高的稀释区也可以选择吞无侵甲以在局内获得大量免伤,护甲越高无侵甲含金量越高。
6、身法套痛点以及推荐适用情况
因为前十几周目都需要快速通关转生,所以身法套基本没有大成型毕业的机会,很难直观感受到强度,三件装备的词条属性都吃不满,会显得没有预期强势。
但是,在推主线的情况下,有小兵抗伤,追星能有更多叠层数的机会,在2-4以后上骑兵能明显感觉到高额暴击率,并不会出现强化满了还推不动关卡的情况。
而且攻速快,玩着爽啊
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