《怪物猎人荒野》中铳枪与前作相比有哪些改动呢?和我有着同样问题的小伙伴快来看看下方由“雨酱”为大家带来的《怪物猎人荒野》铳枪改动一览,希望可以帮助到大家。  -->   ...

《怪物猎人荒野》中铳枪与前作相比有哪些改动呢?和我有着同样问题的小伙伴快来看看下方由“雨酱”为大家带来的《怪物猎人荒野》铳枪改动一览,希望可以帮助到大家。 

    《怪物猎人荒野》中铳枪与前作相比有哪些改动呢?和我有着同样问题的小伙伴快来看看下方由“雨酱”为大家带来的《怪物猎人荒野》铳枪改动一览,希望可以帮助到大家。     

铳枪     改动     第一感受是铳枪变得好强啊,有非常多让人惊喜的改动!     首先炮击的斩味消耗降的非常低了,几乎可以忽略,粗略估算大概20发左右的炮击掉一丝斩,斩味压力大大降低,终于可以随心所欲的炮击了!     龙击炮现在可以储存两发,在血条下面有显示,且可以连发两次龙击炮,第一发有大后退,但是目前感觉第二发退了很远还是能打到,不知是不是只要第一发中第二发必中的设定,还是说第二发的判定更远一些而已。          

炮击伤害又是无视肉质的,打那种血量低的怪简直不要太快。    

 普通炮击可以连发了,不用像世界那样打两发必须放龙杭炮,炮弹空了后按炮击不会出现罚站动作了,空炮按炮击会自动进行快速装填。并且炮击可以通过推摇杆进行 位移炮击,位移炮击还可以按▲直接派生横扫!     按住⚪不动是蓄力炮,但并不是前作那样增加伤害的一发炮弹,而是根据蓄力等级释放对应的炮弹数量,打比方,通常炮击的铳枪有6发炮,蓄力最多可以蓄力6段,一次性把6发炮弹全部打出去。并且蓄力炮是可以一边移动一边蓄力的,通过集中模式还能调整发射方向!          试玩版一发炮弹15点左右伤害,一次蓄力6炮就是90点左右伤害。           

重点说下横扫,横扫是本次铳枪很重要的派生技,因为横扫可以派生本作的新招式【龙杭全弹发射】,说一下以前的全弹铳枪站桩输出思路,基本就是通过派生 下砸--全弹--横扫--上弹--下砸 的循环,而本作建议您放弃这个输出手法,原因如下:     本作横扫后按 ▲+⚪释放的 龙杭全弹发射,是将所有炮弹和龙杭炮一起打出去的,之后继续按▲+⚪可以再次装填(包含龙杭炮并有防御判定),然后再次打出 龙杭全弹发射(这次的龙杭炮动作有防御判定)。这之后还可以接两发龙击炮,这一套下来伤害简直爆炸,而且还大部分是无视肉质的炮击伤害。   

上弹和快速上弹都有防御判定,注意看只要盾牌出现白光就说明这个动作有防御判定,这下大佬在连段中又可以秀操作了!          如果你还按照以前的思路 下砸-全弹-横扫-再接龙杭全弹,那么这里的龙杭全弹就只有龙杭没有普通炮击了,相当于你多用了一个动作来打出全弹炮击。     发动横扫的方法有很多,▲普攻第三击直接是横扫     通过下砸 或者 全弹发射 也能派生横扫     通过位移炮击按▲也能派生横扫     建议游走时通过普攻派生横扫,大硬直时通过下砸派生,需要调整站位时用位移炮击派生。多用集中模式来瞄准龙杭全弹的打位。