近日,在接受外媒GamingBolt采访时,《消逝的光芒(Dying Light: The Beast)》系列总监Tymon Smektala透露,新作《消逝的光芒:困兽》将更加注重“生存恐怖”体验。...

近日,在接受外媒GamingBolt采访时,《消逝的光芒(Dying Light: The Beast)》系列总监Tymon Smektala透露,新作《消逝的光芒:困兽》将更加注重“生存恐怖”体验。

Tymon Smektala表示,新作将把焦点放在“生存恐怖”上,特别是在夜间探索开放世界地图时,丧尸将变得更加活跃和危险。同时,游戏白天部分也将尝试还原原版《消逝的光芒》早期的紧张感和氛围。

小心夜晚!《消逝的光芒:困兽》将强化生存恐怖元素

他进一步指出:“《消逝的光芒:困兽》在很大程度上倾向于生存恐怖,特别是在夜间,危险感和紧张感将达到新的高度。我们花费了大量时间来改进和调整顶级掠食者Volatiles的行为,使它们更加可怕和具有威胁性。此外,在白天部分,我们希望重现原版游戏的早期感觉,让玩家感受到生存的不确定性和每一次遭遇的紧张感。面对更具侵略性的丧尸、紧张的氛围和沉浸式的视觉效果,玩家需要谨慎、机智和战略才能生存下来。”

小心夜晚!《消逝的光芒:困兽》将强化生存恐怖元素

据悉,《消逝的光芒:困兽》预计将登陆PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One和PC平台,具体发售日期尚未公布。