在《封神幻想世界》中,宠物灵饰不仅提供属性加成,还可能带有特定的技能,这些技能可以进一步增强宠物的能力。以下是宠物灵饰通用类技能一览。 宠物灵饰通用类技能详解 攻击类: 争锋相对:攻击人物、伙伴...

在《封神幻想世界》中,宠物灵饰不仅提供属性加成,还可能带有特定的技能,这些技能可以进一步增强宠物的能力。以下是宠物灵饰通用类技能一览。

宠物灵饰通用类技能详解

攻击类:

争锋相对:攻击人物、伙伴目标,伤害结果增加10%

嫉恶如仇:本回合的攻击目标跟上回合相同时,主目标伤害结果增加10%

知难而进:使用任何攻击,自己每拥有一个减益状态,伤害结果增加5%,最多可以增加20%

越战越勇:战斗开始后,每回合增加2%暴击几率,最多叠加4层

鬼斧神工:攻击怪物目标,伤害结果增加15%

锦上添花:使用群攻技能,如果只有一个目标,造成2次伤害(法术连击效果不会触发)

十面埋伏:使用任何攻击,目标无法触发闪避效果

玉石同焚:自身倒地退场时,随机对3个目标造成固定伤害,伤害结果为(宠物等级*4)

嗜血成性:使用群攻技能击杀目标后,自身会获得气血恢复,恢复效果为(目标等级*5)

封神幻想世界宠物灵饰通用类技能一览

生存类:

自知之明:被攻击时,如果对方触发审判,洞察,禁鬼,精准,知己知彼的技能增伤,则增伤效果减半

如影随行:受到攻击后,有20%几率进入影遁状态,持续1回合

自强不息:主人倒地后,自己受到的伤害减少15%

身心合一:宠物防御时,受到的法术伤害减少30%

移花接木:宠物受到气血恢复效果时,溢出部分将转化为护盾,护盾最大值为目标气血上限的15%

生生不息:如果本回合收到的伤害累计超过自身气血上限的30%,回合结束时自身会获得气血恢复,恢复效果为气血上限的10%

逆转乾坤:受到法术攻击时,伤害结果的30%再反弹给施法者(反弹伤害与体加点相关,属性加点总和为1点/级时降低3%,5体/级时降低15%)

真元护体:受到普通攻击时,伤害结果的20%用魔法抵消,魔法不足则正常扣血

破茧重生:战斗开始或召唤入场的前3回合,携带【重生/高级重生/终极重生】技能的触发几率翻倍,每场战斗只能生效1次

虎背熊腰:自身气血上限增加20%(效果上限为宠物等级×12)),与【气血/高级气血/终极气血】技能共存时效果及上限减半

波澜不惊:一回合内收到的暴击次数,不会超过3次

封神幻想世界宠物灵饰通用类技能一览

功能类:

同仇敌忾:宠物未阵亡被其他宠物替换时,给主人增加50点怒气;与【生死与共】技能共存时,此技能无效

灵丹妙药:战斗中使用道具时,道具的恢复效果增加20%

金刚怒目:自己防御时,主人增加5点怒气

输出类技能—物理:

炼血化气:自身气血上限减少20%,普通攻击伤害结果增加25%

虎啸生风:使用普通攻击或物理技能时,有30%几率让主目标受到物理伤害结果增加15%,持续2回合

攻守兼备:攻击速度高于自身的目标时,造成物理伤害结果增加10%,被速度低于自身的目标攻击时,受到伤害降低10%

势如破竹:使用物理群攻技能时,对主目标造成的伤害结果增加15%,并有20%额外增加一个目标

大显神威:使用普通攻击或者单体物理技能时,如果目标处于减益或者封印状态,伤害结果增加20%

乘胜追击:拥有【物连/高级物连/终极物连】时,如果目标速度低于自己,必定触发物连效果,第二次攻击伤害结果增加10%

狂暴追击:普通攻击,如果触发暴击,对其他目标追加一次相同攻击,第二次伤害结果为100%,最多追击一次,每回合只能生效1次

知己知彼:使用普通攻击或者单体物理技能时,如果目标造型跟自己相同,伤害结果增加20%

先发制人:使用普通攻击或者单体物理技能时,如果目标未出手,伤害结果增加15%

置之死地:每回合开始时减少自身10%当前气血,临时提升15%物理伤害结果

封神幻想世界宠物灵饰通用类技能一览

输出类技能-法术:

灵妙奇术:使用单体法术技能时,奇数回合伤害结果临时增加10%,偶数回合法爆几率临时增加5%

流星追月:使用单体法术技能时,伤害结果增加10%,如果目标速度高于自己有30%概率提高10%速度,持续2回合

瑶池仙露:使用单体法术技能时,自身会获得气血恢复,恢复效果为伤害结果的15%

星火燎原:使用群攻法术技能时,自身气血低于50%,伤害结果增加25%

烽火连天:使用群攻法术技能时,若没有触发【法连/高级法连/终极法连】效果,则下次法连几率增加10%,最多可增加30%,触发法连后重置;群体法术技能触发法连时,连击伤害结果增加提高10%。

雷霆万钧:使用群攻法术技能时,若目标气血高于30%,则对目标伤害结果增加20%

蓄势如虹:拥有【法连/高级法连/终极法连】时,如果本回合没有发动攻击或攻击时没有造成伤害,则下次攻击必定触发法连

忍辱负重:战斗中每被攻击一次,使用法术攻击造成的结果增加5%,最多可增加20%,持续到战斗结束。

斗转星移:如果被暴击,所受的暴击伤害减少20%,下次使用法术主动技能时,伤害结果增加20%。

辅助类技能:

借尸还魂:被召唤出场时,有50%几率随机复活己方场上一只倒地的鬼魂宠物

心会神凝:宠物在场时,主人受到的法术伤害减少20%,但受到的物理伤害增加10%

神龙马壮:宠物在场时,主人受到的物理伤害减少20%,但受到的法术伤害增加10%

柳暗花明:召唤入场时,立即解除主人的封印状态

见招拆招:一回合内被相同技能重复攻击时,受到的伤害结果降低20%

枯木逢春:主人倒地后的那回合结束时,有70%几率复活主人并恢复300点气血,每场战斗只能生效1次

本命同心:死亡退场后,可为主人抵消1次攻击伤害或封印效果

助人为乐:站在场上时,每回合开始有15%几率解除主人封印

转危为安:每回合第一次被暴击,会产生一个免疫护盾,可抵挡一次伤害

绝处逢生:首次被击杀时必定触发【保命/高级保命/终极保命】效果,且回复自身气血,恢复效果为宠物等级*15

生死与共:战斗开始或召唤出场时,给主人增加15点怒气,死亡退场时,给主人增加20点怒气