骗子酒吧魔鬼规则是什么呢?很多玩家还不太清楚,下面给大家带来的是骗子酒吧魔鬼规则介绍,感兴趣的玩家可以一起来看一看。
骗子酒吧魔鬼规则介绍
魔鬼规则是一张牌是魔鬼牌,打出去别人质疑错误的话(魔鬼牌只能单出),其他三个人都要自我开枪。
通用规则
胜利条件:活到最后!
左手边为你的上家,右手边为你的下家(可以是同一人)。
AD选择纸牌(或点数),非出牌阶段空格查看自己的牌(或点数),X质疑上家,E打出你吹的牛(或诚实的叫牌)。
每一轮游戏会以质疑上家为结束标志,并根据亮出的牌(或点数)开一枪(或喝下毒药)。
可以对上家提出质疑(称为开他!)。
逆时针出牌(或叫点数),上一轮的输家先出牌。
骗子纸牌流程(已熟悉可以看看注意事项)
为每人的左轮里装入一发实弹,会随机在第1~6发中,赌命。
其他人头顶的(x/6)指已打出的子弹,即(5/6)后再吃一枪毙命。
从QKA中指定一张牌为Table,然后所有人只能叫这张牌。
所有人出牌除非受到质疑,牌是不会亮出给任何人看的,大可吹牛,但你的下家可以质疑你。
左上角会固定这张牌以提示。
从Q*6、K*6、A*6
以及赖子牌J*2(可当Table牌)
中随机给每个人分五张。
出牌过程可出1~3张,所有人出牌数量可自己决定(上家出三张也不影响你打出一张)。
左上角固定牌边会显示上家出的牌的数量。
上家出牌,你可以按“X”提出质疑并喊出“Liar!”(即开牌),也可以埋头出自己的牌。
一但提出质疑,上家的牌会亮出。
如果确实是Table牌,质疑者会向自己打出一发子弹(成为本轮输家)。
如果不是Table牌,即上家骗了你,上家会向自己打出一发子弹(上家成为输家)。
你出牌,你可以单张出等其他人互相开牌。亦可以出多张给下家上压力,快速出完自己牌成为本轮胜利者。
下家阶段,他可以质疑你骗了他。规则与“上家出牌”相同,区别只在于你成为了上家。
你骗了他你就是本轮输家。
如果有人出完了牌,那么除非他的下家提出质疑,则本轮游戏会略过他,成为胜利者。
如果他的下家质疑了他,那么会亮出他打出的牌面,根据情况开一枪,本轮结束。
骗子纸牌注意事项
AD为左右选牌,空格为选定牌,E为出牌,X为质疑上家。
因为只有全为Table牌才会被视为没有欺骗下家,所以不建议真假掺半的出牌方式。
J牌作为赖子牌,可以当作Table牌打出,所以可以与Table牌一起出。
(本人刚开始不知道是赖子牌,好几次当假牌打了)
当除你外的所有人都没牌了,你的出牌阶段会直接被“质疑”替代。
反向思维,一对一时最后出的牌必须是Table牌,否则你会反胜为败给自己一枪。
所以吹再大的牛,也得考虑下其他人会不会互相开或者给自己留后路。
三张假牌下家不敢质疑,然后两张Table真的爽。
骗子骰子流程
每个人身边放两瓶毒药,喝完彻底失败。
所有人都有五个骰子,摇盅后可以按空格看你摇出的5个骰子的点数。
第一个人可以叫任意数量骰子的任意骰子点数。下家叫数量更高的其他点数。
对应点数的骰子数量取决于全场5*人数的骰子,并非你手里的5个骰子。
上家叫完点数:
你可以按“X”提出质疑:如果他叫的对应骰子点数的数量小于他叫的骰子数量,则他喝一瓶毒药。反之你喝一瓶毒药。
eg1.上家叫3个5点,但是全场只有2个5点,那你质疑成功,上家成为本轮输家。
eg2.上家叫6个3点,全场有6个甚至更多个3点,那么你质疑失败,你成为本轮输家。
你叫点数:
你需要比上家叫的骰子数量更多,想想你哪个骰子更多。
你可以叫+1数量保守,也可以自信地叫出大数目,让你的下家不敢质疑你。
骗子骰子注意事项
叫的骰子数量会不断升高,可以尽量叫数量可能较多的点数。把矛盾转移给其他人。
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