这是小编今天给大家整理出来的全部内容,给大家带来刀剑神域黑衣剑士相关的资讯,最后希望这篇文章可以帮助大家,感兴趣的小伙伴们不要错过了哦! 刀剑神域黑衣剑士伙伴参战玩法介绍 公测版新增了伙伴参战系统...

这是小编今天给大家整理出来的全部内容,给大家带来刀剑神域黑衣剑士相关的资讯,最后希望这篇文章可以帮助大家,感兴趣的小伙伴们不要错过了哦!

刀剑神域黑衣剑士伙伴参战玩法介绍

公测版新增了伙伴参战系统:伙伴参战将于18级开放,攻略者可以携带伙伴一同作战。

在公测版本中,伙伴可以在当前攻略层前面的地图出战

例如:当前进度为攻略到第三层时,则可在1层和2层的野外、迷宫区和主城可以使用伙伴参战功能。

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建议阵容

一斧俩奶七输出(剑/弓)

不建议抛弃斧子,因为剑的输出不稳定容易造成仇恨混乱导致的崩盘,同时后期的毒对于脆皮剑来说有点过于疼了。

一阶段:

一阶段只存在一个技能

技能:

抓挠:以自身为中心向身体朝向前方的半圆形区域造成一次伤害(只存在于一阶段)

二阶段:

血线降至90开启

技能:

捶地:

以BOSS面朝向前方直径为BOSS身高的范围造成一次伤害

树精:

召唤四只树精,无固定仇恨时对BOSS仇恨单位平A并造成强制击退效果,对其造成伤害后仇恨转移,死亡时在原地释放一个大范围毒,毒可叠加

且存在时为boss套上一层减防盾

地刺:

BOSS将以自身为中心释放两次有部分重叠范围的地刺并强制击飞,且BOSS自身产生绿色旋风特效及伤害

灭世:

BOSS召唤一个前摇为18秒的全屏AOE对在场所有人造成巨额秒杀级别伤害,且场内将出现两个处于对角线的光柱,光柱可以规避灭世伤害,但同时一个光柱内只免疫五个人的伤害,同时BOSS在技能期间自由行动并进行下一次技能循环。

光柱:

仇恨单位将BOSS中心点拉进光柱后场内所有毒圈瞬间消失,每次存在时间限制。

场地内会同一时间存在不同时间的光柱

技能循环:

光圈-毒-捶地-树精-地刺-灭世

注:灭世不占循环条

且毒雾和毒圈统称为毒

三阶段:

毒:

BOSS上半身朝上晃动随机召唤四个毒降到地上,对该地区持续造成伤害

全阶段都有天上不定时直接红圈掉毒,毒的掉落前摇为三秒,毒圈持续时间为十三秒,在毒圈持续时间内也会继续掉落毒, 灭世18秒前摇且每次灭世后召唤数只“灵能树精”

技能循环:

(灭世)捶地-毒-捶地-毒-地刺

灭世技能生效期间同步进行后续技能循环

攻略建议

这是目前唯一没有难点的楼层boss,也是非常适合新手玩家及指挥练习配合和操作,适应守关副本节奏的一关

boss机制整体简单,好记,难点少,稳扎稳打,一遍过不是难事。

考虑到野队的配合,需要一个持续在线的指挥

无特殊需求点,全局仅需要指挥配合好灭世的左右分组以及和T沟通好何时把BOSS拖到无毒地区即可。

那么