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玩家投稿 | 第三纪元新英雄浅析

作者:GM 来源:九游 发布时间:2024-10-17 12:02:43
上九游,领福利

 

各位开拓者们大家好!《世界启元》第三纪元马上就要开启,为了帮助更多玩家了解《世界启元》第三纪元新英雄的强度,我们邀请到了内测资深大神玩家@光武邯郸 ,为大家整理了这期第三纪元新英雄浅析,快看过来吧!

 

汉武帝

自带技能——天威浩荡

技能类型:开场技能

发动几率:100.0%

有效距离:-

目标类型:友军2名单位

适用兵种:骑兵、远程、近战

每回合1~2名友军获得穷追和猛打效果:每次成功发动伤害类主动、追击技能后有35% → 70%几率额外再次生效1次该技能效果(再次生效效果可以跳过准备回合),但伤害率降低65%(受汉武帝智力属性影响,智力越高降低的伤害率越少)。

拆解技能——通晓九变

技能类型:开场技能

有效距离:3

目标类型:友军2名单位

兵种类型:骑兵、远程、近战

发动几率:100.0%

我军2名英雄敏捷属性提升(开场)5-10点(受智力属性影响),每次成功发动主动、追击技能时,使自身攻击、智力属性提升(开场)7.5-15点,该效果最多可叠加10层,持续至战斗结束。

头衔进阶:

进阶一:自带技能固定作用于两名友军。

进阶二:自带技能固定作用于两名友军,且穷追与猛打触发的几率提升15%。

命运——汉武雄风

生效命运:卫青、霍去病、汉武帝。

效果:我军全体伤害主动类技能,追击技能发动率提升10%,造成攻击伤害的10%用于恢复我军伤兵最多的队伍。

点评:最大问题在于卫青需要控制类技能,否则无法打出伤害,因此不太推荐组命运队伍。

英雄定位:

百搭主动体系和追击体系的辅助。

角色整体评价:

机制分析:开场8回合生效技能,优点在于可额外触发一次技能和追击。对于一些功能类伤害技能帮助巨大,譬如拿破仑、宫本等,对于普通的主动和追击也非常不错。本身体系上非常百搭,可用于任何追击和主动体系作为二辅配合四圣。

适配体系:一般适配贞德体系作为二辅,或者智力追击体系(物理体系下普攻输出依然占大头),配合拿破仑是绝配,配合霍去病、关羽、华莱士+贞德也不错。配合智力追击萨拉丁+吉尔或者伊莎贝拉也不错。

拆技分析:百搭的叠属性强力技能,且能够帮助队伍抢先手,极其适配贞德体系打八回合。追击体系也能用,但是后几回合萨拉丁提供收益较低输出可能会乏力。

 

卫青

自带技能——开疆拓土

技能类型:被动技能

发动几率:100.0%

目标类型:自己

有效距离:-

适用兵种:骑兵、远程、近战

自身普通攻击造成的伤害提升(被动)12.5% → 25%(受攻击属性影响);每回合内,每发动1次普通攻击或追击技能,普通攻击伤害提升(战时)5% → 15%(可叠加,效果持续至本回合结束);并获得 溅射 状态,普通攻击对目标附近1名敌军单位造成原目标 30% → 55% 的伤害;每回合行动时进入锁敌状态,对普通攻击距离内处于控制状态(眩晕、混乱、缴械、沉默、嘲讽、力竭)的英雄有80%几率进行一次 突袭 (额外进行一次普通攻击,单回合最多进行3次突袭)。

拆解技能——淬毒飞刃

技能类型:追击技能

有效距离:-

目标类型:攻击目标

兵种类型:骑兵、远程、近战

发动几率:40.0%

普通攻击后,对目标造成1次攻击伤害(伤害率100-200%),并使其进入沉默状态,持续1回合。

头衔进阶:

进阶一:自带技能对控制状态下的敌人进行突袭的几率提升10%。

进阶二:自带技能对控制状态下的敌人进行突袭的几率提升10%,溅射伤害提升15%。

命运——汉武雄风

生效命运:卫青、霍去病、汉武帝。

效果:我军全体伤害主动类技能,追击技能发动率提升10%,造成攻击伤害的10%用于恢复我军伤兵最多的队伍。

点评:最大问题在于卫青需要控制类技能,否则无法打出伤害,因此不太推荐组命运队伍。

英雄定位:

与白起特性相似。

角色整体评价:

机制分析:对控制状态下追普攻+溅射。需要搭配秦皇蒙恬等控制,可三回合爆发也可以打八回合体系,数值和机制上都比较强大。属于控制队伍白起的上位替代,唯一问题是比较怕缴械。

适配体系:配合大秦+蒙恬的爆发体系非常不错,白起上位。后手的配恺撒+蒙恬的后续输出也不错,总体来说适用面比较广。

拆技分析:配合追击体系不错的新追击,搭配理查和自身佩戴都不错,能有效压制对手施放技能。

 

霍去病

自带技能——横扫千军

技能类型:被动技能

发动几率:100.0%

目标类型:自己

有效距离:-

适用兵种:骑兵、远程、近战

自身造成的主动技能攻击伤害提升 5% → 10%(受攻击属性影响),造成的攻击伤害无视目标(被动)5% → 15% 防御属性(受攻击属性影响),发动需要准备的攻击类主动技能时,有 50% 几率跳过准备直接发动;若本回合未造成主动技能伤害,则回合结束时自身主动技能攻击伤害提升(战时)15%,该效果可叠加,持续到战斗结束。

拆解技能——百炼千锤

技能类型:被动技能

有效距离:-

目标类型:自己

兵种类型:骑兵、远程、近战

发动几率:100.0%

自身主动技能造成的伤害提升(被动)30% - 60%,自身每拥有1个主动技能,获得30%的韧性状态。(韧性:增益效果,根据韧性的比例,有对应的几率被施加控制效果失效)

头衔进阶:

进阶一:造成的伤害无视10%防御。

进阶二:造成的伤害无视10%防御,跳过准备回合的几率提升25%。

命运——汉武雄风

生效命运:卫青、霍去病、汉武帝。

效果:我军全体伤害主动类技能,追击技能发动率提升10%,造成攻击伤害的10%用于恢复我军伤兵最多的队伍。

点评:最大问题在于卫青需要控制类技能,否则无法打出伤害,因此不太推荐组命运队伍。

英雄定位:

物理主动输出的选择之一,适配准备类技能。

角色整体评价:

机制分析:物理主动神将,对比关羽和华莱士来说,更适合带准备类输出,即风暴之箭,战无不克等。同时自身不放技能和被控时后续作战能力更为强大,提升了稳定性。

适配体系:配合贞德体系,爆发惊人,第二辅助可选择汉武帝最优,也可选择其他辅助提升伤害。

拆技分析:配合自带技能为主动技能的将非常强,直接将查理曼、拿破仑、华莱士从较弱T1抬上来,一次性解决免控+增伤问题。实现了主动类武将的百花齐放。

 

伊莎贝拉一世

自带技能——远见之光

技能类型:追击技能

发动几率:100.0%

有效距离:-

目标类型:攻击目标

适用兵种:骑兵、远程、近战

普通攻击后再次对目标造成一次智力伤害(伤害率60% → 120%,受智力属性影响)每次发动成功时有50%几率再触发1次该技能伤害,该效果每次技能发动后最多可触发2次。

拆解技能——暗袭要害

技能类型:被动技能

有效距离:4

目标类型:敌军单体

兵种类型:骑兵、远程、近战

发动几率:100.0%

自身累计发动3次普通攻击时,对随机1名敌军英雄造成1次智力伤害(伤害率115-230%,受智力属性影响),并有35-70%几率驱散目标身上随机1个战时增益状态。

头衔进阶:

进阶一:自带技能再次触发伤害的几率提升10%。

进阶二:自带技能再次触发伤害的几率提升20%。

命运——无

英雄定位:

智力追击的选择之一,对比吉尔更倾向于单点爆发。

角色整体评价:

机制分析:自身增伤,技能发动失败后提高技能发动率+造成一次伤害。流派有两种,一种是存伤害一次爆发,走准备流派,一种是非准备流一直失败去触发2段伤害。并且自身物法都可以修,适配面极广。最重要的,不怎么怕诸葛亮,打断还有伤害和加成。

适配体系:中速的主动体系。配合克里斯蒂娜和贞德都非常不错。配贞德可以吃满所有加成(失败之后再尝试,次数拉满)。

拆技分析:发动率上来说不高胜在稳定,同时能驱散敌方的一个战时增益,这就能克制一些叠BUFF的队伍,驱散掉一些关键增益还是非常不错。

 

塞米勒米斯

自带技能——媚之抚慰

技能类型:主动技能

发动几率:40.0%

有效距离:3

目标类型:我军3名单位

适用兵种:骑兵、远程、近战

移除我军全体所有战时减益效果,使我军兵力最高的英雄有60%的几率获得霸体状态,伤兵最多的英雄恢复一定兵力(恢复率100% →200%,受智力属性影响)并获得15% → 30%几率的闪避状态,持续1回合。

拆解技能——重振旗鼓

技能类型:主动技能

有效距离:3

目标类型:友军2名单位

兵种类型:骑兵、远程、近战

发动几率:50.0%

为我军2名英雄恢复一定兵力(恢复率45-90%,受智力属性影响),并使其受到的伤害降低(战时)7.5-15%(受智力属性影响),持续2回合。

头衔进阶:

进阶一:自带技能闪避的概率提升20%。

进阶一:自带技能闪避的概率提升20%,发动率提升5%。

命运——无

英雄定位:

主动类辅助,效果比较百搭,适合中速和慢速队伍。

角色整体评价:

机制分析:驱散+最低治疗+闪避+霸体。对于中速主动体系,慢速肉队都是比较不错的机制和技能,解决了驱散+免控+血线问题。缺点是主动容易被沉默克制,可能需要配守护之剑才比较稳定。

适配体系:慢速恺撒体系,中速的贞德体系中作为二辅助都非常不错。

拆技分析:非常不错的主动治疗技能,有减伤,对比其他主动类治疗技能来说非常不错。

 

玻利瓦尔

自带技能——解放之鼓

技能类型:开场技能

发动几率:100.0%

有效距离:5

目标类型:敌军3名单位

适用兵种:骑兵、远程、近战

敌军全体英雄每次发动追击技能后有50%几率对其施加负伤状态(伤害率75% → 150%),持续2回合,若目标已处于负伤状态,则有50%几率对其直接造成1次攻击伤害(伤害率75% →150%),每回合最多生效3次。

拆解技能——损敌利己

技能类型:主动技能

有效距离:5

目标类型:敌军2名单位

兵种类型:骑兵、远程、近战

发动几率:40.0%

对敌军2名英雄造成1次攻击伤害(伤害率90%-180%),并使我军随机1名英雄受到的下一次伤害大幅度降低。

头衔进阶:

进阶一:自带技能触发负伤的概率提升10%。

进阶二:自带技能触发负伤的概率提升20%。

命运——无

英雄定位:

T2强开场类输出,克制追击体系。

角色整体评价:

机制分析:这个机制不能配合制敌,必须等敌方发动追击挨打才能反击,属于配合肉队反击体系去特化对付追击的队伍,如果对面不是追击体系则毫无作用。非常适合用来针对卫青以及萨拉丁体系。下赛季追击体系应该非常多,有一定上场率,但是无追击环境不推荐用。

适配体系:慢速肉队恺撒体系,适合作统帅配合反击前锋,可有效针对追击体系换血。

拆技分析:瞬发类物理主动技能,且能随机减伤,数值尚可,非常适配搭配贞德+物理主动类武将,比借力打力的优点是不需要前置触发条件。目前瞬发类物理主动稀缺,因此搭配广泛,配合关羽、华莱士等都不错。

 

以上是《世界启元》第三纪元英雄强度浅析的全部内容,希望能帮助开拓者们扫清配队前的疑惑,祝大家抽卡欧气连连,一发出货!

 

 

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玩家评论

(948条)
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全部评论

  • 风清扬biu 来自于 九游APP 2025-01-12 21:10

    真的不想吐槽了,到了3赛季往后!月卡,战令,只充个500到1000的玩家真的打不过,别人无损连穿你,说不锁卡都是垃圾5星英雄,氪了几千了,啥也不是!后面还有璀璨技能,至臻英雄,皮肤加成,花里胡哨的!而且一个赛季就30天,打完就下一个赛季继续充钱

  • 豌豆rqo256 来自于 九游APP 2025-01-12 13:19

    非常的画面很好,建议可以控制自己的角色来打仗。你不是还有那个就是你的最高的实在是。工业时代你还可以再搞一个现代或者未来时代。

  • 豌豆htjyoi 来自于 九游APP 2025-01-17 10:04

    隔三差五动不动就2G2G的更新,MMP流量不要钱啊?跟王者一个吊样,不更新还不给你登录,

  • 仑吩掠 来自于 九游APP 2025-01-19 13:35

    门神免战堵关这种打法真的难破,再加上国土保护,门神被俘了也不能铺路推进,最好是调整下

  • 往忱琶 来自于 九游APP 昨天 14:08

    牛顿8次反击+30几率智力暴击100,智力队现在是越来越强了

  • 豌豆qmrui7 来自于 九游APP 2025-01-25 12:13

    就算是斯巴达队伍,也要装备上战车,这样比较容易迷惑人,更容易骗对方主力的体力

  • 来厚码泵 来自于 九游APP 2025-01-21 17:49

    不列颠文明能在要塞和机场切换兵种有点太强了,直接用飞机赶路,到了换机甲出去打架

  • 治雍歉 来自于 九游APP 2025-01-18 13:39

    有必要限制下机甲跳跃的距离了,本来炮车就是2-5格的攻击范围,正好在机甲跳跃范围内,妥妥的送战功啊

  • 吼粹缆炭 来自于 九游APP 2025-01-26 14:15

    开荒华夏文明,打架用古希腊风格,记住了及时切换,7天的CD不算啥

  • 我是大魔王888 来自于 九游APP 2025-01-25 19:50

    垃圾中的垃圾游戏。极度不平衡,微氪玩家根本玩不了

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开发者:北京儒意景秀网络科技有限公司

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