由光荣特库摩和Omega Force开发发行的《三国无双》系列最新作就快要发售了,相比于系列前几作,本作似乎描写的剧情会偏重赤壁,并且将以战术动作为核心。 制作人庄知彦近期在接受The Game...

由光荣特库摩和Omega Force开发发行的《三国无双》系列最新作就快要发售了,相比于系列前几作,本作似乎描写的剧情会偏重赤壁,并且将以战术动作为核心。

《真三国无双:起源》即将发售 游戏核心回归旧作

制作人庄知彦近期在接受The Gamer采访时强调,强化战术要素是本作的重点,旨在重现系列早期作品中的游戏体验。据他所言,从《真三国无双2》开始,战术动作始终是该系列的主题,而新作《真三国无双:起源》的开发初衷,就是要让玩家感受到纯正的策略与动作结合的精髓。

《真三国无双:起源》即将发售 游戏核心回归旧作

游戏中的战斗场面比以往更大,庄知彦表示,这是得益于现代游戏硬件的高性能,才得以实现的壮观场景。整体而论,《真三国无双:起源》不仅仅是在向经典致敬,更是在现有技术支持下对战斗系统的一次大胆尝试。粉丝们可以期待在2025年1月17日,通过PS5、XSX/S和PC平台,亲自体验这一光荣特库摩的最新力作。

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