近日,切尔诺贝利人禁区开发总监接受了Wojciech Pazdur的采访,宣布这款游戏将在的秋季与玩家们见面,为他们带来充满新意和深度的游戏体验! 切尔诺贝利人用虚幻擎制作,The Farm 队...

近日,切尔诺贝利人禁区开发总监接受了Wojciech Pazdur的采访,宣布这款游戏将在的秋季与玩家们见面,为他们带来充满新意和深度的游戏体验!

《切尔诺贝利人2》地图比前作大20倍 2025年秋季发布

切尔诺贝利人用虚幻擎制作,The Farm 队对这款作品寄以厚望,期望凭借丰富多样的开放世界和创新的功能增强游戏的沉浸感。

开发总监Maciej Pazdur宣布,切尔诺贝利人地图比前作扩大了,并且游戏时长是前作的。除了带来更丰富的内容体验,玩家还可以探索更多角色、工具以及多样化的故事叙述方式。这将使玩家沉浸在探险和战斗中,享受更加精彩的游戏旅程!

《切尔诺贝利人2》地图比前作大20倍 2025年秋季发布

切尔诺贝利人在新场景设计采用了全新的游戏体验,强化了快速旅行功能,显著提升了玩家的游戏流畅性。游戏中有三个派系:变种人、科学家和雇佣兵,每个派系都有自己的领土和领袖,与之合作可以得到他们的认可,并解锁特殊能力训练。

在切尔诺贝利人,昼夜的更替确实会影响敌人的表现和你的观察。不同的天气条件也会改变战场上的情况。游戏中新增的合作模式让你可以与朋友一起挑战,而改进的第三人称近战系统则提供了更加丰富的战斗选择,让游戏体验变得更加多样化。

《切尔诺贝利人2》地图比前作大20倍 2025年秋季发布