开局只起一个房子因为格鲁吉亚开局少五十食物需要尽早开采,这样能略微多7、8点食物保证村民不断,如果第一时间看见了鹿直接赶鹿也可以。竞技场的鹿离TC比较近前六个村民在TC底下吃羊或者吃鹿,接下来去一个村...

开局只起一个房子因为格鲁吉亚开局少五十食物需要尽早开采,这样能略微多7、8点食物保证村民不断,如果第一时间看见了鹿直接赶鹿也可以。竞技场的鹿离TC比较近前六个村民在TC底下吃羊或者吃鹿,接下来去一个村民起房子,造完后直接去采黄金,记得要选离木材近的黄金。采黄金比较早为的是省下一个矿场,虽然用市场也能解决但要手续费直接采会节约一点。只有三只鹿的情况下去四个村民采果子,可以先采果子是格鲁吉亚的经济优势,分配完果子接下来的村民都放到TC底下吃肉,按三只鹿的情况分配吃完一羊三鹿后就引猪一直增加到十二个村民。

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正常打的话格鲁吉亚是可以用小马引猪的,不过速城压城堡需要小马压制住视野,TC底下的村民吃完两只猪后就六个一组吃剩下的羊。最后四个村民去伐木这时候黄金差不多二百了,采黄金的矿工和骡车一起转移去伐木,如果觉得对方猜不到格鲁吉亚会去前线压城堡就大胆一些。先不升织布机点下封建后转移TC底下的两个村民,去伐TC边上的散木,封建时代的升级时间是一百三十秒,在这段时间有七个伐木工就能保证至少有三百二十五点木材。

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TC底下的村民吃完肉之后全部去采石头一共需要十一个,成本分配情况是十一个矿工四个采果子的八个伐木的,如果木材和黄金在一起就分配两个村民挖黄金。这样到城堡后可以第一时间升级织布机,一级伐木有资源可以升级的,城堡升级到差不多百分之五十就拉七个村民出发。小马一定要做好侦查不能让对面的小马在自家门口,格鲁吉亚的肉马会回血不管是黑暗还是封建追着对面的小马砍是没问题的。最好让对面的小马出不了门,如果对面有叉叉或者第二只肉马出现就往地图落引,不要暴露前去压城堡的村民,如果第一时间被发现对方可能暴走拉一批村民出来打架这样战术就失败了。

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在没被发现的情况下城堡最好直接压中路,注意和对方城墙保持两格距离卡视野,只要村民顺利走到前线那么压城堡基本都能成功。经济需要根据下一步战术第一时间调整,不然要么断农要么给不到对面下一步的压力,具体如何调整要根据前线的情况来定。