当人类进入母系氏族阶段,各个部落都有自己的名称、方言、宗教、习俗和生存活动的地域,后来,随着人数的增多、部落的扩大,便需要扩大生存地域,开始发生了武力冲突,从而演变成原始状态的战争。这是战争的起源,在《魔龙战记》游戏中人们为了得到更多的资源由此展开了一场相互撕杀的掠夺战。回归原始用力量说话!来《魔龙战记》尽情的掠夺吧!
在原始的战争中,它不具有政治目的,没有阶级对抗和奴役,战争中的俘虏不是被杀掉就是吃掉。战争通常是以一方部落被消灭或被驱走而告终。在《魔龙战记》掠夺战中已经不存将对方部落消灭或驱走这种霸占方式。掠夺战主要分为两种,掠夺关卡和掠夺领主,胜利一方只可以将对方的资源取走。
随着人类的不断发展和进步,人们越来越懂得道义,以多欺少的情况逐渐减退。取而代之的是公平竞争,在《魔龙战记》掠夺战中,双方都可以配备13个英雄出战,出战英雄需提前配置到各建筑中。势均鼎力公平对战,失败者需自动奉上资源。
弱势的部落最容易受到挑战更甚者,他们的部落不但会被消灭还会被胜利者侵占。在《魔龙战记》游戏中,掠夺战可以获得各种有利资源和金币之余,如果挑战达到5星,证明该城池已经被你攻灭,你不但可以获得额外奖励灵魂石,并且还能战领该玩家。扬旗战斗吧!下一个掠夺之王就是你!
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