《寻道大千》作为一款修仙题材的游戏,其中包含了丰富的修仙术语,以下是一些常见的修仙术语及其解释: 基础属性 1、攻击:道友的基础攻击力,决定了每次攻击能造成的伤害量。 2、血量:道友的基础血量,...

《寻道大千》作为一款修仙题材的游戏,其中包含了丰富的修仙术语,以下是一些常见的修仙术语及其解释:

基础属性

1、攻击:道友的基础攻击力,决定了每次攻击能造成的伤害量。

2、血量:道友的基础血量,代表其生命值,血量归零则角色死亡。

3、防御:道友的基础防御力,能够减少受到的伤害。

4、敏捷:与对战先后手相关,敏捷高的一方优先出手。

战斗属性

1、反击:被攻击时有概率进行反击,对敌人造成伤害。

2、连击:攻击时有概率再次攻击,增加输出效率。

3、暴击:攻击有概率造成高额伤害,暴击伤害通常远高于普通攻击。

4、击晕:攻击时有概率击晕对手,使其在一定回合内无法行动。

5、吸血:根据造成的伤害按吸血百分比回复生命,是一种自我恢复的手段。

战斗抗性

1、抗反击:降低敌人反击的概率,增强自身的生存能力。

2、抗连击:降低敌人连击的概率,减少受到的额外伤害。

3、抗暴击:降低敌人暴击的概率,减少受到的高额伤害。

4、抗击晕:降低敌人击晕自己的概率,保持行动能力。

5、抗闪避:降低敌人闪避自己攻击的概率,提高命中率。

6、抗吸血:降低敌人通过吸血恢复的生命值百分比,削弱其恢复能力。

特殊效果

1、破甲:造成伤害时,如果破甲属性高于敌人的抗破甲属性,有概率触发破甲效果,降低敌人的防御力。

2、抗破甲:降低敌人破甲效果的属性,增强自身的防御稳定性。

3、格挡:受到伤害时,如果格挡属性高于敌人的抗格挡属性,有概率触发格挡效果,减少受到的伤害。

4、抗格挡:降低敌人格挡效果的属性,提高对其造成伤害的稳定性。

增益与减益

1、最终增伤:增加对敌人造成的伤害,影响主角色、精怪、灵兽、神通等。

2、最终减伤:降低敌人对自己造成的伤害,同样影响主角色、精怪、灵兽、神通等。

3、无视战斗属性:减少敌人的所有战斗属性,包括攻击力、防御力等。

4、无视战斗抗性:减少敌人的所有战斗抗性,使其更容易受到各种效果的影响。

其他术语

1、强化暴伤:提升暴击时的伤害百分比,增加暴击的杀伤力。

2、弱化暴伤:降低敌人暴击时的伤害百分比,减少其暴击的威胁。

3、强化灵兽:提升灵兽的属性百分比,增强灵兽的战斗能力。

4、弱化灵兽:降低敌人灵兽的属性百分比,削弱其灵兽的战斗力。

5、强化道法伤害:提升道法技能的伤害百分比,增强法术攻击力。

6、弱化道法伤害:降低敌人道法技能的伤害百分比,减少其法术威胁。

7、强化治疗:提升治疗效果的百分比,无论是自身恢复还是治疗他人都更有效。

8、弱化治疗:降低敌人治疗效果的百分比,削弱其恢复能力。

便是《寻道大千》中一些常见的修仙术语及其解释,这些术语不仅丰富了游戏的玩法和策略性,也让玩家在修仙之路上有了更多的选择和挑战。