今天我为大家介绍一款非常好玩的RPG手游,名为魔狩战纪,这个完全由北京原色风火科技有限公司自主研发,高度原创的RPG动作类手机游戏,虽然为手游,但是此款游戏对PC端游的还原度非常之高,甚至出了用手机操作的触感,本人有幸从海马渠道上参加了魔狩战纪前两次的全部封测,虽然封测中存在这一些问题与BUG,但你真真正正能感受到的是这个游戏爽快的战斗体验与研发人员的用心。你会怀疑你是正在用自身去游戏中魔幻的大陆去冒险与征服。话不多说,我们开始今天讲解的主角,战士。
每一个战士在RPG游戏中都是主角的扮演着,当然魔狩战纪也不例外。我们先从战士的技能开始。(以下技能均在30以前开放,由于测试时间都比较短,后续的几个大招都没学到0.0,还有几个技能不怎么用,也省略掉了。)
被动:魔狩战纪中每个角色都拥有自己的被动技能,这些技能都是用来躲避伤害的,例如法师的闪现与刺客的隐身等,而对于战士而言,就是翻滚,这个被动技能在充能完全的状态下能够连续释放三次,如果你在刷BOSS或者PVP,计算好他的充能时间,可以无限循环使用,效果可想而知。在第一次封测当中,战士的被动技能是格挡,能够释放一个抵挡2s的护盾来格挡伤害,但是第二次封测被换成了翻滚,我想大多数的战士玩家应该都不喜欢生硬的被动技能,所以用以灵活的被动技能来取代原来的格挡。
野蛮冲撞:这个技能是本人在游戏中运用的最为频繁的技能之一,因为他可以说是战士的众多突进技能当中最为好用的一个。突进之后还有一个小连招,整个技能大概有4段伤害,在PVP中,你可以用它迅速切到脆皮面前。
跳跃重击:这个技能的好用之处在于它是一个AOE技能,而且是群体AOE眩晕技能,对的,你没看错,这样的技能在刷本PVP中可以让你的战力提升一大截,而且CD短,不管是怪还是人,来者必晕!
挑空:类似于战士常有的挑空技能,但是个人认为效果不是很理想,挑的高度达不到预想的效果,所以一直在技能栏里陈列。当然如果你是操作型玩家,这个技能或许可以被加入连招中组合释放。毕竟是挑空,还是连挑两次(当然Boss那么大,你一下给挑飞出去有点违和啊喂,所以貌似挑不起怪。没怎么用过)
地裂斩:如果你是狂热的刷本大人,如果你与怪斗其乐无穷,那你一定要带着这个技能,向前打出的三道刀印自带爆炸效果,对怪造成成吨伤害。但是由于释放时间大概在1s左右,所以PVP一般不好释放出来。
螺旋斩:这个技能给我的个人感觉就是炫酷,可能是技能等级不怎么高,所以总感觉伤害达不到我的理想要求,所以打入冷宫。
大地震:这个技能是本人最最最最喜欢的技能,(后边的大招开启可能要某种特殊条件,所以没有体验,无法做评价)强大的AOE伤害,酷炫的特效,只有几个字来评价!太特么爽了!!
这个游戏的技能前期开放的比较多,所以足够的技能供玩家选择,这是我比较赞成的一点,总之我是非常非常期待《魔狩战纪》早点公测,这样我就有时间体验到多种不同的玩法,想想都激动。据说还有战场体验,各种争夺战,通天塔,角斗,好玩到手软。不得不说,作为一款国产RPG手游,无论从操作与击打感方面,《魔狩战纪》无疑是国产手游的一个新高度。让我们拭目以待(据说7月份就要正式公测了,好开心~)。
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