开启蛮族氏族模式后,游戏将新增七个对应于替代前述近战、骑射、航海三类作战单位的蛮族氏族,每个氏族皆有专攻特权,特定的地图环境之下,各类氏族才能依次出现并参与游戏。 文明6蛮族氏族模式玩法介绍 答...

开启蛮族氏族模式后,游戏将新增七个对应于替代前述近战、骑射、航海三类作战单位的蛮族氏族,每个氏族皆有专攻特权,特定的地图环境之下,各类氏族才能依次出现并参与游戏。

文明6蛮族氏族模式玩法介绍

答:玩法更加的多变丰富。

玩法介绍:

1、在游戏设定中启用“蛮族氏族”模式,赋予蛮族更丰满的个性与更多互动机会。

2、“蛮族氏族”模式增设七大蛮族部落,取替原本的近战、乘骑及航海部落,各部落均有独特的单位喜好,仅在特定地图环境下出现。

3、近战部落包括擅长远程单位的“林地氏族”、擅长近战和抗骑兵单位的“丘陵氏族”,以及平衡发展的“平原氏族”。

4、乘骑部落包括偏好各类乘骑单位的“漫游氏族”、偏好载具和乘骑单位的“战车氏族”,以及擅长混合搭配乘骑和步行单位的“丛林氏族”。

文明6蛮族氏族模式玩法介绍

5、航海部落则以均衡发展海军单位著称,名为“远航氏族”。

6、在该模式下,持续生存至一定时间的部落将升级为城邦。此外,玩家还能对蛮族哨站发起“扫荡”或“肃清”行动。

7、扫荡哨站可获取金币,延缓部落向城邦转化,但不破坏哨站;被扫荡后的部落短期内将免疫再次扫荡。

8、遭受扫荡时,部落将在同一回合生成一个防御单位进行反击,驱逐哨站内的所有敌方单位。

9、肃清哨站则会彻底消灭部落,并因肃清单位获得大量经验值。

文明6蛮族氏族模式玩法介绍

10、除了与部落单位和哨站交战外,玩家还可与部落展开和平或外交活动,如雇佣、贿赂、煽动,甚至赎回己方单位等。

11、点击哨站地图面板即可执行此类操作。若未找到哨站,则无法进行相关活动。