斑斓的早上~
充溢香气的蘑菇浓汤~
列位酋长大人早上好!!
哦对!还要今日的内功第二阶段——坦克天赋保举
就在昨天!巴巴六给列位酋长大大
先容了一下兵士好汉的天赋保举~
不晓得各位有没有在实战中去体验一下呢!
今日的小讲堂也是“绝密”内容(严禁外泄哦!!)
1、强愈体质(中心)丨自愈丨投掷鸡腿
实用人物:卡卡班
作为中心天赋的「强愈体质」
可以让好汉们在生命值变低时
生命规复才能和受医治结果都获得加强!
十分合适卡卡班和圈圈熊如此坦克类的好汉!
开辟中画面!不代表终极上线结果
好比卡卡班的大招就是暂时对地形做修正
将仇人控制在必然范畴内贴身作战!
卡卡班每每会在团战中央打出大招
以是就必要充足的活着才能去控制仇人~
「强愈体质」的作用就显现啦!
别的!我们在发展天赋中
也可以选择「自愈」和
前者经过增长继续规复才能来增强坦克的续航
后者则是在顶损伤的同时!
给队友带来必然的医治结果!
这会让坦克好汉成为团队中最最紧张的助力!
2、护盾增伤(中心)丨再生护盾丨连击
实用人物:圈圈熊
中心天赋「护盾增伤」
将让好汉的平凡打击
附加基于现在护盾值的分外损伤!
以是关于有护盾又有输入需求的好汉来说!
是个绝妙的中心天赋!
开辟中画面!不代表终极上线结果
以圈圈熊为例!
在穿着了“铁腕制裁者”的套装后
会拥有多量的护盾加成!
此时「护盾增伤」就能将其转化为输入
兼具损伤和活着!一石二鸟!
假如再在发展天赋中
选择了「再生护盾」和「连击」
则能更好的打出这套活着-输入的循环!
3、火焰披风(中心)丨生命强化丨损伤反弹
实用人物:圈圈熊、卡卡班
关于圈圈熊和卡卡班如此
必要近战肉搏的好汉来说!
他们的活着才能!决议了能和仇人缠斗更久!
以是假如拥有「火焰披风」如此的中心天赋
就能在大大发扬缠斗时间长的上风!
开辟中画面!不代表终极上线结果
详细来说「火焰披风」
会继续性对四周仇人
形成基于本身最大生命值的损伤!
联合发展天赋的「生命强化」和「损伤反弹」
便能让坦克类好汉变的特殊难缠!
*以上内容为开辟中版本!不代表终极上线结果
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