《群英觉醒》游戏不仅融合了多元的策略战斗与卡组构建玩法,还在策略元素上设计了复杂的英雄养成体系和资源管理,游戏有九大江湖系技能,下面来看看这些技能的详细分析。 9个江湖系技能详解 江湖技能共9个。...

《群英觉醒》游戏不仅融合了多元的策略战斗与卡组构建玩法,还在策略元素上设计了复杂的英雄养成体系和资源管理,游戏有九大江湖系技能,下面来看看这些技能的详细分析。

9个江湖系技能详解

江湖技能共9个。

其中包扎,助防,飞刀,爆竹,猎犬是所有角色共有的。而一部分角色可以习得锦囊和清醒,其他角色可以习得疾走和致盲。

群英觉醒江湖系技能详解汇总

【锦囊】:法术技能,0消耗,基础获得1点军令,每有30智力额外获得1军令。军令是角色使用技能的资源系统,可以理解为其他游戏中例如法力值,SP等数值要求,角色没有个人的军令值,军令受所有队友共享,在战斗中左上角显示军令数量。军令需要通过击打物资,或使用技能,又或者某些角色的天赋效果来增加获取量。

【清醒】:法术技能,3点军令消耗,对2格距离范围内的友军使用,恢复100%法术攻击数值的意志值,并解除所有负面状态。意志值是所有角色都拥有的法术护盾,在受到法术伤害时,首先扣除意志值,没有意志值在受到法术攻击会消减血量,同时在意志值清零后会获得脆弱的负面状态,使法术防御降低40%。大部分控制效果也会在意志值清零后生效,所以保持意志值非常重要。能够解除异常状态的技能并不多,因此清醒可以算作辅助角色必备的技能之一。

【疾走】:法术技能,消耗1令,为自身或2格内的1个队友添加“疾走”状态,增加2点移动能力,持续3个回合。疾走可以使移动能力较差的角色提升机动性,在地图较大的战局中不至于被移动范围的问题影响发挥。同时有些速攻的战术也需要疾走的效果加持,再比如李信的天赋奔袭可以通过疾走增加40%的伤害量,是非常实用的技能。

群英觉醒江湖系技能详解汇总

【致盲】:法术技能,消耗两令,对3格内的一个敌人造成50%法术伤害,并对意志为0的敌人造成致盲,3回合无法行动。致盲属于法术伤害的技能,伤害不高,主要用于控制,不过控制条件比较苛刻,不属于强控技能。性能比其他控制技能低。

【包扎】:法术技能,需要耗费1个军令,为自身或距离1格范围内的1个队友添加“休养”状态,在每回合开始时恢复最大生命5%的血量,持续5回合。

技能恢复的血量并不多,不过在某些情况下可以激活角色的被动效果,比如捞月,每次恢复血量增加5的体力值;再比如张仪的连横,在附近队友集中的场合,使用只需要花费1令的包扎,换来的是更多的军令,也是一种战术思路。

【助防】:法术技能,耗费1令,为距离2格内的1个队友添加“防御”状态,双防提升50%,持续1个回合。助防无法为自身使用。在pve的情况下,给前排的肉盾角色使用后,靠近敌人,能吸引火力,骗取敌人杀伤或者控制的技能,为接下来的战斗减少压力。在pvp的战局中,有很多速攻的套路,如果主角防守能力较低,很可能被对方一回合秒杀,使用助防可以有效防止这种情况发生。

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【飞刀】:武技技能,消耗1令,对3格内的一个敌人造成100%物理伤害。通常情况下远程物理角色有先天的射程优势,并不需要这个技能;近战物理角色攻击距离短,不过有更多伤害大,效果更佳的技能,所以使用率并不高。不过些种情况还是有用的,比如郑安平的第二天赋,使用普通攻击和武技让意志为0的角色混乱,3回合无法行动,而郑安平的攻击和技能都比较手短,所以对郑安平来说,飞刀可以算作变相的远程控制手段。

【爆竹】:法术技能,消耗1令,对3格内的一个敌人造成100%法术伤害。同为法术伤害的技能非常多,无论控制和伤害都优于爆竹,爆竹唯一的优势就是军令消耗比较低,不过有很多手段获取军令,所以爆竹出场率并不高。

【猎犬】:法术技能,消耗两令,在自身1格范围内召唤1只猎犬,猎犬的存活没有回合限制,血量和攻击作为召唤兽来说都比较适中,移动能力是5,可以用于探路,开拓视野,pve骗敌人技能,拿取军令资源,卡位等等。由于召唤消耗低廉,人均可用,因此在pvp战局中存在招狗流,大量召唤猎犬阻断敌人,是非常实用的战术。不过比较畏惧对方有吴悠和嬴政出场的战局。

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