《Deadlock(死锁)》是V社开发的一款6V6竞技游戏,现在已经开启了测试,下面请看由“忘却湖川”带来的《Deadlock(死锁)》新手玩法系统教学,希望对大家有用。
首先Deadlock基本设定是一款tps+moba类型的游戏,而准确的说是Dota游戏,因为V社在这款游戏里设计的装备以及属性系统与Dota基本相似。因此如果有Dota基础的玩家,基本就能很快上手。
而没有Dota基础的兄弟也不用担心,Deadlock虽然游戏深度很高,但是目前并没有过于冗杂的机制,整体机制还是比较好理解的,新手玩家基本玩上十多局就能有一定的游戏理解。本帖也为大家简单介绍一下Deadlock的基础机制。
装备(属性)系统
Deadlock大体上有三类装备:武器、活力、元灵。【武器】装备主要作用是提高角色武器的射击性能,【活力】装备主要作用是提高角色的生存能力,【元灵】装备主要作用是提高角色技能的强度。
然后每类装备有三种价位,分别是【500G】、【1250G】、【3000+G】、【6300+G】。部分装备有前置小件,比如【巨型弹匣(3500G)】的前置小件是【基本弹匣(500G)】,因此如果玩家已经购买了基本弹匣,再购买巨型弹匣时就只需要3000G了。
其次需要注意的是,购买每个价位的装备,会提高对应类型的属性,例如每购买一件【500G】价位的【武器】装备就可以获得6%的武器伤害,而购买一件【1250G】价位的【武器】装备就可以获得10%的武器伤害。下面简单列出:
【武器】:【500G】→6%武器伤害、【1250G】→10%武器伤害、【3000+G】→14%武器伤害、【6300+G】→18%武器伤害;
【活力】:【500G】→11%基础生命、【1250G】→14%基础生命、【3000+G】→17%基础生命、【6300+G】→20%基础生命;
【元灵】:【500G】→4元灵力量、【1250G】→8元灵力量、【3000+G】→12元灵力量、【6300+G】→16元灵力量。
这里肯定有很多兄弟看不明白武器伤害和元灵力量是什么意思。其实很简单,【武器伤害】就是角色武器射出的子弹打中敌人后造成的伤害,提高【武器伤害】属性就是可以提高单发子弹击中敌人造成的伤害。而【元灵力量】就是提高角色技能造成的伤害,甚至包括游戏中的部分装备造成的伤害。
兄弟们可以简单理解成,武器伤害就是物理伤害,元灵力量就是魔法伤害。在游戏中,玩家造成物理伤害会冒橙字,造成元灵伤害会冒紫字。
这里注意下,不是所有技能都是造成元灵伤害,例如Haze(暗影)的大招造成的就是武器伤害,可以吃【武器伤害】、【射速】、【子弹吸血】属性的加成,甚至可以造成子弹特效。
此外还要注意,不是所有技能和装备都吃【元灵力量】的加成,在能被【元灵力量】加成的技能伤害上会有一个紫色五角星的小图标(貌似是炼金符号?)。
而例如Bebop(比波普、机器人)的3技能钩子造成的元灵伤害就不受【元灵力量】加成。
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