一、流派介绍
为什么说会有弱化暴伤着一个推图玩法呢,因为在游戏到达后期的伤害,boss的暴击属性是很高的,基本可以达到100%的暴击率,所以这个时候拥有了弱化暴伤之后,也是可以让boss打我们的血量为1的,然后我们在神通和精怪方面,就可以直接来叠加伤害了,让我们拥有更加高的伤害,下面一起来看看更加具体的搭配吧!
二、灵兽
应龙+应龙。
技能:间隔5回合释放1次技能,攻击造成攻击力550%伤害。
应龙的选择大家都是知道的,但是唯一和常见推图玩法有区别的就是被动技能的选择,想要boss的暴击伤害为1,那么应龙的技能中,一定要有双弱化暴伤,最好是金+紫,然后在加金强灵+紫强灵。
优点:对于减伤的要求比较低,低减伤却可以推更多的图。
缺点:
1.这一套技能的选择还是比较难弄的,而且在pvp中的强度也没有之前的那么高了。
2.弱化暴伤有点怕精怪(于瑶、女帝、霸王)的,遇见这些精怪还是要靠减伤区进行面对的。
三、精怪选择
大树妖:每次攻击后增加12.6%强化灵兽,最多叠加5次,持续到战斗结束。
姜子牙:每回合降低自身2%最终减伤,增加3%最终增伤,最多叠加12层,持续到战斗结束,‘
香夫人:第一回合获得19%攻击,持续到战斗结束。
精怪方面我们直接选择增加伤害的就可以了,减伤方面依靠弱化暴伤去进行减伤就可以了。
四、神通选择
道法:
吹毫成兵(进行一次185%攻击力的攻击,有25%概率命令灵兽立即使用一次技能,释放后,灵兽技能进人冷却时间)印记选择最终增伤。
神识:
拘神(每次攻击偷取目标4.1%的攻击力,每层最高不超过25.5%自身攻击,最多叠加5层,持续到战斗结束)印记选择强化战斗属性。
驭兽:
威吓(每只灵兽第一次攻击造成伤害额外提升32%,治疗不受印象)印记选择强化战斗抗性。
躯体:
修罗之躯(开始时,偷取地方9.6%的敏捷和9.6%攻击力,偷取攻击最高不超过120%自身攻击力,持续5个回合)在遇见克制的精怪时,带两个弱化暴伤印记就可以了,遇见时带减伤印记。
五、法则
如果你觉得你弱化暴伤不够,在法则方面可以直接洗两个弱化暴伤出来,但是还是不建议大家这样洗,不然你的PVP方面会下降很多。
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