一、前提 队伍中如果没有增伤减伤高于120的道友,后续的关卡基本不用考虑了,基本打不过的。 二、51-60关 51.暴击565.4%,抗击晕763.2%,最终增伤142.6,...

一、前提

队伍中如果没有增伤减伤高于120的道友,后续的关卡基本不用考虑了,基本打不过的。

二、51-60关

51.暴击565.4%,抗击晕763.2%,最终增伤142.6,最终减伤157.8。

攻略:带抗暴击的分身,或者是反击应龙,或者连发。

52.连击569%,抗闪避753.8%,最终增伤145.6,最终减伤160.6。

攻略:反击分身打断连击,搭配应龙。

53.击晕583.1%,抗闪避748.4%,最终增伤148.7,最终减伤163.4。

攻略:道法抗击晕就可以了

54.闪避587.5%,抗暴击722.2%,最终增伤151.7,最终减伤166.2。

攻略:暴击不够的情况下,是医用抗闪避分身连暴就可以了。

55.反击605.5%,抗击晕740.3%,最终增伤156.2,最终减伤170.6。

攻略:伤害不够,反击+应龙+三眼真君,赌一手三眼的触发。

56.暴击583.2%,抗击晕734.6%,最终增伤159.4,最终减伤173.6。

攻略:抗暴分身,连反分身。

57.连击586.8%,抗闪避726.2%,最终增伤162.6,最终减伤176.4。

攻略:带反击打断连击,配合应龙输出。

58.击晕602%,抗闪避720.6%,最终增伤165.8,最终减伤179.3。

攻略:只要抗击晕够,就能过。

59.闪避606.8%,抗暴击691.7%,最终增伤170.5,最终减伤183.9。

攻略:带抗闪避分身,纯击晕或者是连暴。

60.暴击597.5%,抗击晕661.7%,最终增伤173.8,最终减伤186.9.(每回合boss随机标记,然后被标记的敌人会被集火)攻略:战力最高的玩家,站中间的位置,优先秒掉boss消除buff。

三、61-70关

61.暴击601%,抗击晕719.4%,最终增伤172.2,最终减伤184.3。

攻略:暴击低于抗暴的情况下,带反击应龙可以试试。

62.连击177.4%,抗闪避725.4%,最终增伤177.4,最终减伤189。

攻略:使用反击来打断连击,灵兽搭配应龙。

63.击晕620.2%,抗闪避733.2%,最终增伤182.6,最终减伤193.7。

攻略:带抗击晕的分身,使用道法和应龙都是可以过的。

64.闪避625%,抗暴击716%,最终增伤189,最终减伤200。

攻略:带抗闪避分身,或者纯击晕。

65.反击641.8%,抗击晕750.2%,最终增伤195.1,最终减伤205.2。

攻略:带反击抗击晕,搭配应龙互反。

66.暴击619%,抗击晕758%,最终增伤193,最终减伤202.2。

攻略:带抗暴击分身,反击+应龙。

67.连击622.5%,抗闪避764.6%,最终增伤198,最终减伤206。

攻略:反击打断连击+应龙+三眼。

68.击晕638%,抗闪避772.5%,最终增伤201,最终减伤212.1。

攻略:反击抗击晕,或者道法抗晕

69.闪避643%,抗暴击754.7%,最终增伤209.7,最终减伤217.1。

攻略:抗闪避分身,或者反击应龙,纯击晕都可以。

70.连击633.2%,抗击晕719.1%,最终增伤215.3,最终减伤222.2。(回合开始攻击全体敌人造成70%的攻击力,+15的当前护盾的伤害,并将伤害10%转化成护盾)攻略:主要输出带连暴属性,然后精怪带魔礼青,宗门弟子带一点反击,依靠反击打断连击过关。

四、71-80关

71.暴击637.6%,抗击晕797.8%,最终增伤215.2,最终减伤220.8。

攻略:抗暴击或者反击应龙,都能过。

72.连击642%,抗闪避805%,最终增伤225.4,最终减伤230。

攻略:反击打断连击,灵兽搭配应龙。

73.击晕659.6%,抗闪避814.6%,最终增伤233.7,最终减伤237.2。

攻略:反击抗击晕,灵兽搭配应龙,或者使用道法流。

74.闪避665%,抗暴击795.3%,最终增伤242.2,最终减伤244.6。

攻略:带抗闪避分身,使用纯击晕分身。

75.反击684%,抗击晕842%,最终增伤250.8,最终减伤252.1。

攻略:反击应龙带三眼,赌一下应龙的出手次数。

76.暴击660%,抗击晕842%,最终增伤250,最终减伤250.2。

攻略:反击应龙直接打。

77.连击663%,抗闪避849%,最终增伤260.9,最终减伤260。

攻略:反击分身,打断连击,搭配应龙。

78.击晕683%,抗连击858%,最终增伤269.7,最终减伤267.6。

攻略:带抗击晕的分身打就可以了。

79.闪避688%,抗暴击836%,最终增伤278.6,最终减伤275.4。

攻略:带抗闪避分身,连暴最佳,当然纯击晕也是可以过的。

80.暴击677%,抗击晕787%,最终增伤290.7,最终减伤286.3。(偷取最高攻击玩家15%攻击力,持续2回合,并全体敌人造成一次伤害)攻略:全部带抗暴击的分身,宠物全部使用奶宠。

五、81-90关

难度大幅度的提升,增伤减伤低于250的玩家,基本是可以放弃了。

81.暴击680%,抗击晕885%,最终增伤298,最终减伤292。

攻略:抗暴击是必带的,神通可以带一个噬魂咒来克制一下,使用反击应龙。

82.连击684%,抗闪避892%,最终增伤303,最终减伤297。

攻略:这一关只能使用反击来打,打断连击才能扛住。

83.击晕704.9%,抗闪避900%,最终增伤308,最终减伤301。

攻略:必带抗击晕分身,使用连暴或者道法来打。

84.闪避708%,抗暴击875%,最终增伤314,最终减伤305。

攻略:必带抗闪避分身,使用反击应龙或者纯击晕来打。

85.反击710%,抗击晕850%,最终增伤320,最终减伤310。

攻略:使用反击应龙来打,抗不住就是真打不过了。

86.暴击699%,抗击晕924%,最终增伤327,最终减伤316。

攻略:必带抗暴击分身,然后纯暴击到噬魂咒。

87.连击703%,抗闪避933%,最终增伤332,最终减伤320。

攻略:反击分身,打断连击,搭配应龙。

88.击晕724%,抗闪避941%,最终增伤337,最终减伤324。

攻略:带连暴或者道法,但是抗击晕是必须要的。

89.闪避727%,抗暴击913%,最终增伤342,最终减伤328。

攻略:必带抗闪避,使用反击应龙或者纯击晕。

90.(1)暴击714%,抗击晕745%(我方阵亡一人后,获得50%增伤,100%攻击力)(2)闪避731%,抗暴击811%(我方阵亡一人后,获得50%减伤,和50%最大生命值护盾)最终增伤351,最终减伤335攻略:抗暴击主c打1号位,抗闪避两人打2号位。

六、91-100关

91.暴击718%,抗击晕959%,最终增伤356,最终减伤340。

攻略:抗暴击是必带的,使用连反来打,扛不住就带噬魂咒。

92.连击723%,抗闪避966%,最终增伤362,最终减伤346。

攻略:使用反击应龙,来打断连击。

93.击晕743%,抗闪避970%,最终增伤368,最终减伤351。

攻略:必带抗击晕分身,使用连暴、道法都可以。

94.闪避747%,抗暴击937%,最终增伤374,最终减伤356。

攻略:必带抗闪避分身,使用反击应龙或者纯击晕来打。

95.反击766%,抗击晕937%,最终增伤380,最终减伤361。

攻略:使用反击应龙来打。

96.暴击737%,抗击晕981%,最终增伤385,最终减伤367。

攻略:必带抗暴击分身,可使用反击应龙带噬魂咒。

97.连击740%,抗闪避987%,最终增伤391,最终减伤372。

攻略:反击分身,打断连击,搭配应龙。

98.击晕762%,抗闪避991%,最终增伤397,最终减伤377。

攻略:带连暴或者道法,但是抗击晕是必须要的。

99.闪避767%,抗暴击958%,最终增伤403,最终减伤382。

攻略:必带抗闪避,使用反击应龙或者纯击晕。

100.(1)反击771%,抗击晕858%(2)闪避771%,抗暴击858%(3)连击771,抗击晕858,,最终增伤409,最终减伤388(自身死亡后,三回合复活一次,回复20%最大生命值,攻略:切换分身的属性来进行克制,然后叠加弱化治疗属性。

七、看法

这三界征途,在后面的关卡中,最终增伤和最终减伤是真的夸张,在同等级的玩家中,真的有希望打过100关吗?

技能选择推荐:最终增伤、最终减伤、强化灵兽、弱化灵兽、强化治疗、弱化治疗还有一些特殊的技能是可以选择的。

小技巧:在三人的组队中,每一个玩家在选择技能时,不同玩家选择的结果都是不一样的,所以在挑战时,三名组队的玩家一定要同时在线,自己来选择有用的技能,有一些技能是对我们团队带来巨大的负面影响的。

【寻道大千】三界征途后50关打法(这种难度的关卡不氪金真的能过吗?)