游戏中有六大派系职业可供选择,剑士、魔法、弓箭、服事、盗贼、商人,每个派系有2个分支,并在复杂的技能树系统下,又可以衍生出不同的培养方向。本期仙境传说新启航职业技能介绍就以剑士、盗贼系为例,大致谈一谈...

游戏中有六大派系职业可供选择,剑士、魔法、弓箭、服事、盗贼、商人,每个派系有2个分支,并在复杂的技能树系统下,又可以衍生出不同的培养方向。本期仙境传说新启航职业技能介绍就以剑士、盗贼系为例,大致谈一谈职业作用与可培养的方向,感兴趣的小伙伴不妨一起来看看吧!

仙境传说新启航职业技能介绍 仙境传说新启航职业技能树系统解析

骑士:

技能包含单体物伤的狂击、范围火伤增益的怒爆、加自身防护的霸体、范围嘲讽减防的条形、以及范围拉怪的物伤技能“怪物互击”。骑士近战综合能力很强,输出生存机动都不差,并且有职业特殊的“战斗坐骑”,pvp里可以快速切后。PVE里通过不同技能树加点的侧重,也可以发挥不同的优势。

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因为该适合综合性优秀,各种环境都用,因此也是非常受欢迎的角色。推荐主属性加力量,刷大型野怪的收益比较高,培养流派方向可以走敏骑或者枪骑。敏骑可以加攻速加攻击加物理承伤和双暴等多种增益,通过快速移动和高频率的普攻来站桩打输出,敏骑的被动属性技能属性加得多,转职后的属性较之其他职业也更多,所以比较好上手。

枪骑则是以技能输出为主,接战后可以打出高额爆发,枪骑更倾向于pvp打爆发,二转进阶后解锁新的技能,输出更是迎来大幅的提升。不过枪骑前期刷怪弱,后期pvp厉害。也有一种加体力当坦克的玩法,但这样选的话还不如玩十字军。

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十字军:

剑士系分支,生存极强,同时有很好的辅助功能,与骑士不同之处在于十字军在团队里更多是去当肉盾、坦克,打高难副本是必不可少的。十字军以嘲讽敌方并吸收伤害见长,可以给团队创造一个安全输出的环境。核心技能包含范围圣伤害的惩戒、提升防御的威望、获得自体减伤的光盾、还有群体伤害的大地猛击。

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十字军独特的技能机制,使其在提升体力属性的时候也是可以加输出的,所以主属性加体力,武器采用剑盾,培养线路也生存为主,搭配战斗坐骑在战场中快速穿梭吸引怪物的仇恨值,使得队友可以远离敌人的输出范围。还有一种比较少见的输出十字军玩法,带剑盾能抗能打,或者用双手剑。

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盗贼系有刺客、流氓两个分支,刺客玩得更多一点。刺客是近战物理输出型的职业,技能围绕毒系普攻和技能爆发展开,技能可以给自身加许多暴击、攻速以及穿透,独特的隐身机制更是可以在pvp环境下在黑暗中造成致命伤害。主属性加力量,刷怪的话打中型小型怪比较好。刺客能走的流派有双剑普攻和拳刃。

刺客是一个需要一定氪金力度的职业,普攻流派是是对自身毒系能力的进一步强化,普攻的同时打出高额的毒系附伤,如果有毒属性克制的伤害就更高了,搭配二刀连击,普攻概率翻倍。双刀机制可以用两把单手主武器,因此基础属性会更强。

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拳刃音投流派则是毒系强化后普攻穿插音速投掷,从而造成瞬间爆发伤害,技能有高额暴击攻速加成,这样就可以在冷却的时候也都有很高的持续伤害。武器用拳刃,攻速暴击属性优先,也得有一定的急速。目前刺客职业玩拳刃的比较多。至于流氓则是擅长pvp作战的职业,可以给目标挂各种debuff,同时使用强力的伤害技。PVP更是有这长时间的擒拿控制,有趣的“抄袭”技能更是以复制其他职业的输出技能。

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以上就是仙境传说新启航职业技能的相关介绍,以剑士系和盗贼系为例给大家简单聊一聊一个派系下的职业可以有不同转职,而不同转职选择不同的加点、武器也可以形成各种有趣的玩法流派。