大家好今天给大家带来的是挂机工厂的基础教学,说是基础其实已经非常的详细啦,好的各位老哥废话不多说开始正片吧。 挂机工厂新手攻略,小白必备 好了,正式开始 首先版本号是3,以后更新的话如果我还在玩...

大家好今天给大家带来的是挂机工厂的基础教学,说是基础其实已经非常的详细啦,好的各位老哥废话不多说开始正片吧。

挂机工厂新手攻略:小白必备

挂机工厂新手攻略,小白必备

好了,正式开始

首先版本号是3,以后更新的话如果我还在玩会继续更新攻略

5月11号更新版本号12

5月13号更新版本号14

14版本新增内容

因为看论坛很多关于操作的问题,如拆建筑,启动建筑等等,所以插播一个操作篇

关于建筑规则

空地上可以建东西,森林和海洋只有靠着空地的一圈可以建,中间建设不了

挂机工厂新手攻略:小白必备

磁铁等于是建筑的开关

用磁铁点一下启动,再点一下关闭,如果建筑没有自动启动,需要手动点一下(如茅草屋和鸡)如果点了没反应,那就点开建筑要求看看是不是有要求没达到,建筑启动的话会亮灯。

很多人反应房子拆不了,停也停不下来,那是因为要找到最根源的一个建筑,整个流水线只能从最末端开始停止,举个例子,砍树~造纸~书~图书馆这一条流水线,你要直接停造书或者造纸,是不行的,你要先关掉图书馆,再关造书厂,再关造纸厂依次往上关,关了才能拆。(如果关房子关不掉,那就是工厂占用了人口,随便关一家工厂就能把人口空出来就可以关房子了)

关于建筑启动不了

一个是人口,一个是原材料,要么人口不够启动不了建筑,要么是原材料不够启动不了建筑,不知道的可以点一下建筑~建筑要求里看看有什么要求(如下图↓需要1居民2木材产出1木板)

挂机工厂新手攻略:小白必备

关于新版锤子和旧版锤子

新版锤子锤生产线末端的建筑时,无论建筑是否在工作,都会直接拆除

旧版锤子在锤建筑时,只要建筑在工作,就无法拆除

个人推荐拆家用新版,建家用旧版,因为新版锤子拆家快,不用先用一遍磁铁,而旧版锤子不容易失误,防止一锤子锤错了又要重新找建筑,或者不小心把给学院供能的建筑拆了导致学院进度清空

关于打破循环

由于道路运输bug,所以很多人会遇上道路死循环的情况

假如木头的循环是逆时针转动,也就是木头红圈所在位置从东向西输出1木头,那么我们需要在上面树的红圈处建个伐木场输入1木头(输入数量与物资需于道路运输数量一致)然后点击木头红圈处,打开道路控制,此时应该是北方输入木材1,南方输入木材1,西方输出木材1,此时我们选择取消南方输入木材1(取消死循环输入的方向)即可打破循环那么一进地图,主角站在掉落的飞船上,会提前先建一个雕像,建好雕像之后就回到了熟悉的环节--要致富,先撸树,撸10个浆果(一开始体力不够撸十个浆果,打几个浆果吃了继续打,至少要留2点体力用来撸树),有10个浆果之后去升级浆果采集,这样2体力1浆果就升级成了2体力5浆果,继续撸浆果直到建出3片浆果田(浆果田好像要学习?)

三个浆果田呈品字形建造,中间留空如下图↓

挂机工厂新手攻略:小白必备

然后再浆果田中间建个房子,在房子前面建个农田(这些都是新手引导有的流程,我只提一下开场时的布局,记得用磁铁吸一下房子开启房子增加人口)

然后在农田对面再建一个房子,之后就可以把三个浆果田拆掉了(拆之前先用磁铁吸一遍可以收浆果,农田同理)

如下图↓这里没拆浆果是为了显示的更明显

挂机工厂新手攻略:小白必备

然后就开始横向发展,在农田旁边再建个田,田上下建房子,如此循环下去(谷子不够了点农田可以收谷子),最终形式如下↓

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一片田出产6粮食,需要1个人工作,也就是每个这样的布局就能多出1人口,初始就用这个布局来增加人口,直到研究出了猎场和渔场为止初始人口问题解决了,就要进入发育和研究的阶段了

首先,在地图中间两片木头林的地方规划好位置

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先在上面建5个伐木场,然后建个仓库和路用来收集木头(如下图↓白线5个木材厂,黄色两格路,中间红色仓库)

挂机工厂新手攻略:小白必备

下面4个木材厂然后连接造纸厂开始造纸,同样做路连接仓库收纸

木材和书都是大量需要的东西,所以有人口的话可以多来点木材厂收集

纸收集够了之后,下面4家就开始造书(加一层造书厂,再连路和仓库)

书收集够了就造图书馆,先把下面4个图书馆建起来,然后弄出农业图书馆,之后做4块田供农业图书馆,一边解锁其他图书馆一边解锁农业图书馆的东西

解锁了农业图书馆之后就可以开始着手房屋改造工程了,解锁猎场可以去其他海岛建房子,具体操作:设置~双倍视野打开,然后就能看到其他小岛,点那边的树建造猎场,然后建房子在猎场旁边就可以了(如下图↓)

解锁渔场之后同理,这样可以省下我们本岛的空间

什么?就到学院了???跨度这么大?

对没错,因为造书之后解锁图书馆之后就是怼科技的过程,反正各种图书馆先解锁,然后解锁农业图书馆之后开人口,之后再挨个图书馆解锁过去,把所有图书馆科技都解锁之后就可以开大学了,学院是我推荐的一个转折点,也就是重生的时机(重置地图点小火箭)

初阶的学院,因为没有解锁煤矿,只能靠5棵树来给要冶炼厂提供燃料,所以占地很大,个人推荐是靠小推车把铁矿铜矿先转移到大岛,再在大岛屿上来进行冶炼,3铜锭=1铜器,2铁锭=1铁器,实验材料(简易机器)需要2铁器1铜器,共计4铁锭3铜锭,每个要5棵树,而且树还要路来引导需要4条5格的路,共计60格才能怼出一个大学(那几家加工工厂算5格),没出煤矿的话这个占地是很恐怖的,所以要算好空位

解锁了大学之后优先解锁地质学院,解锁了地质学院之后就可以免费解锁煤矿,然后如果还想解锁就继续解锁,不想开科技了就重置地图吧

这个阶段重置地图有三个原因

一是重新建房子摆布局,因为房子和农业都解锁了,可以靠科技砖房直接开人口然后直接去隔壁小岛布局人口,不用拆家重建

二是可以重新布局资源布局,上面的60格一个大学的日子一去不复返,我只需要一个煤矿+一个铁矿就能出铁锭,大大节省了矿区空间和空地种树的空间,而且重置之后不再需要纸和书这条流水线,转头开始布局铜和铁的生产线,为学院科技做准备

三是可以开天赋科技(目前为止只发现天赋房有用),天赋房实在是好用,经常做基建的时候发现人口不够,空出人口去种粮食又要关一堆东西(特别是路),这时候只要一个天赋砖房,就可以立刻白嫖4人口,就可以直接开田~鸡~砖房的布局,建完之后就可以把天赋房拆掉(应急用,不推荐长期当人口使用)

然后就是又一个开科技的循环,开学校的科技就比图书馆科技难的多了

以下附上我目前学院科技阶段的布局图

↓主岛:房区+仓库区+科研区(仓库摆成一排直接走过去可以收库存,不用一个个点)左岛主要住宅区零碎小岛的住宅区↓

主岛上面的矿区↓这里插播一下矿区的布局思路:先开图,挖隧道进山区,碰到矿就绕开,不要用路占矿,等图开的差不多了,再看矿的布局来考虑铁矿铜矿和煤矿的分布,尽量找靠的最近的金属矿和煤凑一对,导出到平原的物资尽量合成到最高状态,能直接合成到实验材料就不要转移到主上去,直接合成再开快递转移(毕竟快递车也是越来越贵的)如果海边的矿,也可以像我这样搭桥过河传输

先解锁学院和物理学院(两个学院都是要研究材料,而且学院有6000上限的话,地理也有6000上限,我觉得这是个bug)

然后解锁冶炼学院和电力,学会电钢厂和木头发电机之后就可以再次重置了(8个研究材料懒得拆了,因为矿挖的到处都是,加上小推车跳来跳去弄不清哪是哪了,直接重置跳过研究材料的阶段反正也不亏)

再次重置之后又来到了攒材料建房子的阶段,一点点重建到研究材料之后开始大炼钢,做建筑材料,做钢材等等,电力前期用木材,解锁了管道之后用煤发电,核电厂不知道原材料怎么来,所以弄不了

电子学院和宇航学院目前最佳的搭配为:电子的话只需要吧那些集成电路厂和高端电路厂换成路,然后把底下的部分对称上去一起供一个电子学院就行了

最后,把科技都解锁之后,不用再重置星球了,母星就当做是资源星球用,建个发射台把母星的物资全部发送到太空上去,然后去找个你喜欢的新星球,开始铺地做基建,建设一个你爱的家吧资源不够了,回母星去取(工具星球上线)

这样在新家园直接就是顶尖科技起步,不用浪费做基建的时间,只要把各种需要的东西产出一下就行了

(初始重点产出简单工具和水泥粉,铺地铺路都大量需要)

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